Inndeling modellering er en veldig vanlig teknikk som brukes når du lager nesten alle store navn spill, filmer og CG stykker. Det gjør at du kan lage harde overflater med fine fasade kanter og en veldig høy polykonto på kort tid.
I denne opplæringen vil du lære det aller grunnleggende om delingsmodellering. Slik fungerer det, de vanlige verktøyene som brukes, holder skjemaer og hvordan man bruker det til modellene dine. Denne opplæringen er rettet mot brukere av 3D Studio Max, men de samme konseptene kan enkelt brukes til andre 3D-programmer.
Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.