Denne opplæringen er basert på mitt prosjekt Advance 3D Extrudes (2D i 3D) fra Videohive. Jeg vil forklare trinnvis prosessen for å animere et flatt logo-bilde i et 3D-ekstrudert lag.
Lage en Ny sammensetning.
Lage en Ny Solid.
Søke om Rampe den på Solid (Effekter> Generer> Ramp). Velge Radial Ramp & sett to farger som du vil se i BG.
Drop din logo i sammensetningen.
Pre-komponere Logo Layer & Select Flytt alle attributter til den nye sammensetningen.
Gjør noen kopier av logo sammensetning.
Gå til logo sammensetning & legg til Stroke til logo. Velg farge svart. Dette trinnet er viktig fordi denne logoen ikke har noen svart farge. Høyreklikk på logo, Velge Lagstiler> Stroke.
Gå nå tilbake i Hovedkomposisjon. Søke om Effekt> Nøkkelord> Fargevalg til 1. lag. Velg nå Farge Hvit til nøkkel ut fra denne logoen.
Velge Alpha Inverted Matte på 2nd logo lag. Du bør bare se de hvite farger på logoen.
Nå pre-komponere dem og navn den "Hvit".
Gjenta trinnene 8, 9 og 10 igjen på de neste lagene, men denne gangen vil vi velge "Svart" farge. Påfør Effekt> Nøkkelord> Farge Område på neste logo lag, velge "Svart".
Å velge alfa omvendt matte. Du bør bare se den svarte fargen.
Pre-komponere disse to lagene og nevne dem "Svart".
Gjenta trinn 8, 9 og 10 igjen på de neste lagene, men denne gangen velger du begge fargene "Svart hvit" en etter en. Å velge Effekt> Nøkkelord> Farge rekkevidde på 1st logo lag under Svart og hvitt lag. Velg begge fargene i denne effekten. Velg farge svart og så hvit.
Dette vil teste begge farger "Svart hvit" og vil bare forlate fargene som kommer inn imellom dem.
Å velge alfa matte og så pre-komponere de to lagene, nevner det "Farger".
Når logoen er brutt i forskjellige farger, Slett de lag stil> slag som er inne i logo sammensetning.
For å gi mer dybde til logoen, legg til hjerneslag til laget Hvit. Lage en kopiere av "Hvit" Lag. Høyreklikk på den og velg deretter Lagstiler> Stroke. Dette er innstillingene for hjerneslag.>
Pre-komponere dette laget og nevne det "Stroke White".
Pass på at den forblir på bunn, under alle farge matte lagene.
Det er tid til å ekstrudere lagene nå og animere dem. Bruk 3D Ekstruder for dette. Gå til Fil> Skript> 3D Ekstruder. Velg lag. Velg innstillingen og trykk Extrude.
Trinn 17 bør gjøres for hvert fargelag som vi laget i de foregående trinnene. Velg neste lag som er "Farger". Endre ekstrudedybden og trykk Extrude en gang til.
Gjenta det forrige to trinn for de neste to lagene "Svart" og "Stroke White" med forskjellige ekstruder dybder. Jeg ekstruderte ikke det svarte laget i denne opplæringen fordi det ikke er svart farge i Aetuts+ logo, men du kan også ekstrudere det også. Velg "White Stroke" lag og endre ekstruddybdeinnstillingene og trykk Extrude.
Etter alle trinnene ovenfor, bør du se noe slikt.
Velg 3DX-kontrolleren lag for alle de 3 lagene som du kan se på bildet nedenfor
Gjør dette for hver tre lag separat uthevet i bildet ovenfor. Endre Z anker kompensert fra 0 til -100.
Legg til en Nytt kamera til komposisjonen (Lag> Nytt> Kamera).
Velg Kameraverktøy og roter den for å se om vi har ønsket resultat.
Som du kan se har vi noen veldig fine ekstruder, men vi er ikke ferdige ennå.
For å animere ekstruderne, har du et alternativ i 3DX-kontrolleren som sier Extrude Depth. Dette er punktet der vi animerer ekstruderingene. Vi starter det fra 0, gjøre noen få nøkkelbilder i hver enkelt av dem. Gå videre i tidslinjen og øke Extrude Depth til deg ønsket nummer og deretter lage en annen keyframe. Nå når vi spiller det tilbake, vil det se ut som om det blir konvertert fra 2D til 3D.
Du bør følge de ovennevnte innstillingene for å animere logoen.
I videoen kan du se at ekstrudere ser ut som å svare på musikken. Sannferdig har vi egentlig ikke dem knyttet til musikken. Du kan bare legge til vri uttrykk til ekstrudere som lett vil gi en følelse av at det er å svare på beats av musikken. Start fra Trinn 22 igjen og Alt-klikk på ekstruderingsdybden Stopp ur og skriv "Wiggle (35, 100)".
Gjør det samme for Farger Extrude Depth and Stroke's Extrude Depth men med forskjellige verdier.
Hvis du sjekker forhåndsvisningen, vil du se ekstrudere som hopper tilfeldig, som om de reagerer på lyden.
Du er ferdig! I tillegg kan du legge til noen kamerabevegelser og dybdeskarphet for å gi denne komplikasjonen litt mer behandling, avhengig av ønsket sluttresultat. Jeg håper du har lært noe nyttig fra denne opplæringen. Hvis du har spørsmål, legg dem under i kommentarene.