I denne siste delen skal vi opprette en 3D-partikkelbasert oppbyggingsanimasjon ved hjelp av Tracode Form. Du lærer å importere flere deler av bilen som * .obj-elementer i Trapcode Form for å lage en oppbygging av den grunnleggende bilstrukturen ved hjelp av raske kart. Ved å forhåndsdefinere og maskere alle de forskjellige lagene i animasjonen lærer vi hvordan å generere det endelige sluttresultatet.
Filstørrelse: 238.6 MB