Vi skal skape et 3D-rom som du kan designe alt du vil, og deretter bruke det rommet til Anbefalte videoer-delen på slutten av alle videoene dine på Youtube. Vis også deg hvordan du setter ting opp på Youtube når vi er ferdige i AE.
Filstørrelse: 243,4 MB
Hei alle sammen. Mitt navn er Joseph Robidoux, og velkommen til en annen AE Tuts + opplæring. I denne opplæringen vil vi skape et 3D-rom og få et kamera å rotere rundt alle fire vegger med videoopptak på veggene. Dette vil gi deg, på slutten av YouTube-videoene dine, en anbefalt type lysbildefremvisning, som vil være unik for den allerede statiske-
ramme de som folk bruker nå til dags.
Uten videre, la oss begynne. Ting du trenger for dette er Create 3D Room-skriptet, som vil være i prosjektfilene, og du vil installere det i mappen After Effects. Gå til Support Files, og gå deretter til Skript og bare plasser det der inne. Start programmet på nytt, eller klikk på Fil> Åpne. Du kan bare gå til File> Scripts> Run Script File, hvis du ikke vil starte om igjen, selv om du kanskje må starte på nytt, fordi vi også trenger et plugin.
Dette er ikke nødvendig. Dette kommer til å være på slutten av opplæringen, men du vil ha sporingskode spesielt, eller i det minste bare prøveversjonen. Du kan få prøveversjonen. Da vil du sette det i Plugins-mappen din, tror jeg, og nå må du starte på nytt etter effekter. Nå trenger du ikke fangekode hvis du allerede har løpt ut av prøveversjonen for en stund siden, eller du ikke vil kjøpe den. Det vil bare gjøre det mer visuelt, jeg antar du kan si. Det ser helt fint ut uten partiklene.
La oss gå til Komposisjon> Ny komposisjon> Opprett 3D-rom, og jeg bruker forhåndsinnstilt HDTV 720 her nede. Jeg gjør også varigheten 25 sekunder lang. La oss nå importere våre filer. Jeg vil importere veggen min, gulvet mitt og gulv molding, og logoen. Nå tror jeg ikke jeg skal bruke gulvstøping. Jeg bruker egentlig bare den når jeg har et tregulv. Og forresten, jeg beklager, jeg tok ikke opp dette, men du kan få disse teksturer på 3DXO.com. Gå til 3D Texture-delen, og se etter teksturer du vil ha, hvis du vil ha din egen tilpassede vegg.
Hvis du vil ha en murvegg, vil du laste ned denne og lagre den, ok? Nå, siden teksturene er forskjellige størrelser, kan skriptet bugge ut, så jeg vil gå over hva jeg skal gjøre, hvis det går litt ut. Det vil ikke gi deg noen feil eller noe, det kan bare justere dem på en annen måte. Etter at du har fått disse filene, viser jeg deg nøyaktig hvor jeg går, hvor filene mine er, antar jeg.
For veggen min bruker jeg sandsteinblokkene, som er her, og så i gulvet brukte jeg gulvplattens ornament, her. Vi er ferdige med det. La oss importere våre opptak. Du trenger fire videoer, minst ti til 20 sekunder lang, kanskje enda 30 er god nok. En av disse tror jeg er to minutter lang, men det er bare fordi jeg kutter den, og den var omtrent samme størrelse, så det var ikke så viktig, det skjedde det.
Nå er det vi ønsker å gjøre, vi ønsker å sette inn veggen og gulvet. Fordi disse har rare navn, skal jeg bare omdøpe dem til Wall and Floor. De andre har unike navn, som jeg kan fortelle at dette er gulvstøping. Legg nå veggen din ned og legg gulvet inn, og du vil ha ditt vegglag over gulvlaget ditt, i hvert fall for akkurat nå. Velg Vegg, og velg deretter og klikk på Gulv. Du vil ikke velge dem begge. Skriptet, antar jeg, vil ikke fungere på den måten. Jeg er ikke sikker på hvorfor, men så går du til File> Scripts, og så kjører du skriptet ditt. I dette tilfellet er det Pre 3D-rom.
Da skal jeg gå til Custom View One, og jeg skal trykke C, som bringer opp kameraverktøyet og beveger seg rundt. Som du kan se, skaper det et 3D-rom. På et tidspunkt kan du se at det ikke er perfekt justert. Dette kommer ut litt, så hvis du vil, og jeg skal ikke flytte gulvet, skal jeg flytte opp veggene. Jeg vet at det synes å være praktisk å bare flytte gulvet ned, men jeg vil at gulvet skal ligge på nullaksen i komposisjonen.
Du kan flytte disse opp, slik som dette. Det trenger ikke å være perfekt fordi kameraet ikke kommer til å ligge utenfor rommet i det hele tatt. De ville ikke ha lagt merke til, ok? Nå, etter at du har kjørt skriptene, får du noe slikt - jeg skal vise deg akkurat nå - gulvene og veggene har alle effektbevegelsen. Når du kjørte skriptet, har de alle effektbevegelsen, så ikke gå her og skala dette hvis det ikke er riktig.
Gå til tegningseffekten, og flytt deretter bredden. Hvis bredden er feil, flytte du rundt bredden. Hvis høyden er feil, flytte du rundt høyden. Motion fliser bare i utgangspunktet fliser selve bildet, i stedet for å strekke bildet. Nå som vi har alle fire vegger og gulvet, vil du velge dem alle. Vi vil bytte denne modusen, slik at vi kan få den faktiske lagmodusen.
Vi vil gå til Alpha> Legg til. Jeg blir fortalt at dette vil stoppe Z-kampene senere, fra andre tidligere erfaringer. Jeg er ikke sikker på om det er så stort av en avtale, når du gjør det med teksturer, men ikke solide farger, men det gjør jeg fortsatt. Jeg har ikke hatt et problem siden. Nå som vi har hele rommet vårt satt opp, la oss faktisk gå til oversikten, slik at vi får en bedre utsikt i sentrum.
Jeg skal bare passe på det og zoome ut så vi får hele rommet. Greit. Veggene du ikke kan se, men de er her på hjørnet. Jeg skal legge til kameraet og lyset. Du kan bare høyreklikke> Nytt> Kamera, og jeg skal bare kalle det Kamera, Romkamera. Forhåndsinnstilt 35 millimeter og klikk Ok. Nå vil du høyreklikke på kameraet, fordi vi vil fjerne den automatiske orienteringen. Du høyreklikker bare på kameraet, klikker på Transform, går ned til Auto Orientate og slår av.
Dette vil gjøre det slik at det ikke følger interessenten, interessepunktet. La oss faktisk flytte den til gulvet. Jeg skal bare klikke på P på gulvet, og kopiere gulvets posisjon, og lim deretter inn det for kamerakameraet. Nå er kameraet sentrert i gulvet og i midten, så vi må faktisk gå til venstre eller høyre visning, og bare sett det litt for nå. Det spiller ingen rolle i øyeblikket.
Nå skal vi bare gå New> Light, og vi vil lage et romlys. Nå bruker jeg en bit av gul gul, off-white farge, fordi den viser litt grunge, men du kan velge hvitt hvis du vil. Intensitet er 240. Jeg skal bare ringe denne lampen, faktisk eller romlampe, gi dem unike navn. Radius: 500. Du vil gjøre fallbacken omvendt, kvadratisk klemme, og jeg er ikke sikker på om jeg pekte på dette, men vi trenger lyspunktet, slik at det treffer alle fire veggene, og det er egentlig ikke så mye mørke i rommet.
Vi ønsker å kaste skygger, vi vil ha skygge mørke, og for skygge diffusjon, la oss bare sette 10 til 50 piksler for nå, selv om jeg ikke vet nøyaktig hvor bra det ser ut, så jeg skal bare sette 10 for nå , og i fremtiden vil jeg oppdatere den. Nå vil vi faktisk lime inn stillingen igjen, for romlampen. Vi skal gå til Custom View One igjen.
Jeg skal bare rotere den ved å bruke kameraverktøyet som vi laget - vel, ikke det vi lagde, men trykke C. Vi skal sette opp dette til jeg føler at det er nok plass på gulvet og på veggen , men jeg tror her er bra. La oss nå gå inn i vårt kamera. Du vil bytte til kamerakameraet som vi laget, og som du kan se, zoomes den inn for mye. Hva du vil gjøre er at du vil klikke på Kamerakamera, eller hvilket kamera du har kalt den, og deretter gå til Kameraalternativer og skru zoomingen ned.
Jeg pleier å sette den rundt 400, fordi du må sette kameraet opp litt. La oss legge det rundt 501 for nå, og du vil sette dette - er det dette?
Ja, det er dette, og da vil du dra det med Y-aksen opp litt. Nå forlater jeg gulvet litt, så de faktisk vet at det er et rom, og det virker ganske bra, akkurat der. Jeg skal zoome det litt mer, og hente det litt mer.
Rett om det er bra. Ja, det ser bra ut. Greit. Nå som vi har kameraet sett, la oss skape rotasjonen for kameraet. For å gjøre det, skal vi bare gå hvert fjerde sekund for å starte rotasjonen, og deretter vil rotasjonen avsluttes i femte sekund. La oss zoome inn på dette, slik at vi kan få ekte tall. For andre fire, hvis jeg kan komme til det riktig, vil vi klikke R for kamerakameraet, fordi vi bare skal rote med orienteringen.
Gå tilbake til fire sekunder, og jeg skal rotere til 0. Jeg skal bare skrive inn 0, og da må vi låse den. Så på andre fem setter vi den til 90. Så andre ni, vi legger den til - vi klikker bare på keyframe-knappen her, for å forlate den på 90. Så på ti sekunder legger vi den på 180. Så, ved 14 sekunder, keyframe-knapp. Jeg er ikke sikker på hvorfor jeg sier hurtigtast, kanskje fordi det står "nøkkel" i den.
Femten sekunder, vil du ha 270, og 19 sekunder, keyframe-knapp. Se på det, jeg sa ikke hurtigtast. Vel, det gjorde jeg bare nå. Tjue, du vil ha 360, eller bare null, fordi det er det samme. Jeg legger 360. Det kommer til å si null uansett. Greit. Nå, siden jeg var litt slurvet, fordi jeg ønsket å spare tid, gjorde jeg ikke disse nøyaktige. Kan jeg? Jeg kan ikke. Greit. Jeg skal bare flytte dem til de er presise, og der går vi. Jeg lagret en haug med tid, noe som gjør det presist, forteller det og gjør det presist.
Hvis vi ser på det, går det vegg en, veggen to, veggen tre, veggen fire, tilbake til veggen en. Hva vi skal gjøre, hvis du så forhåndsvisningen av videoen allerede, kommer den til å gå til vegg en med videoen, vegg to med videoen, vegg tre med videoen og deretter vegg fire med videoen , og deretter tilbake til veggen en, og når den går tilbake til veggen ett, blir det en logo, selv om du kan lage vegg en en logo, og når den går til veggen en gang igjen, gjør den til en video. Det er helt opp til deg.
Nå hva vi vil gjøre, siden vi har kameraet og alt satt opp, la oss lage teksten, ok? Jeg skal bare gå til tekstverktøyet og skrive inn tekst. Nå kan du endre dette til O, eller du kan legge det som Tekst til du er klar til å redigere det. Det spiller ingen rolle. Jeg skal bare legge Tekst for nå, og jeg skal klart gjøre det 3D.
Vi skal finne ut hvilken vegg dette er, så dette er vegg tre. Jeg skal trykke P, kopi vegg tre posisjon, lim den på Text One. Nå vil jeg ha det til å presse det ut litt, fordi jeg vil ha skygger til å jobbe. For det første skal jeg faktisk gå inn her, materialvalg og cast shadows kommer til å være på. Jeg vil ikke endre posisjonen fordi jeg skal kopiere teksten. Jeg vil endre forskyvningsposisjonen.
Jeg tror jeg trykker på A - ja, ankerpunkt. Trykk A på laget for å hente ankerpunktet, og nå skal vi gjøre det slik at midten av teksten ligger midt på veggen. Jeg skal faktisk gå til Se og vise linjaler, slik at vi kan trekke ut en rutenett og plassere den midt i sentrum. Er det perfekt? Jeg tror det er engang. Ja, det går vi. Greit. Herre Perfeksjonist her.
Nå skal vi bare flytte Z-aksen til de røde prikkene er sentrert med den. Ok, akkurat der. Nå ønsker vi å skyve den opp til vi føler at den er høy nok til øyepunktsvisning, men vi vil også ha plass til videoen. Jeg tenker vi vil sette teksten her, som gjør denne linjen den er på. Men først, vi ønsker å stikke det litt ut, for ankerpunkt. Vi har faktisk ikke endret ankerpunktet i det hele tatt. Vi endret posisjoneringen.
Vi må starte om igjen. Flytt den med ankerpunkt denne gangen. Det høres dumt ut, hvis du ikke allerede gjorde det. Greit. Og så skal vi flytte den opp. To opp. Nå vil vi flytte ut 90, 90 ut, så +90, og nå som vi vet hvor skyggen er sammenlignet med lyset, vil vi flytte romlampen, basert på det.
Klikk P for romlampen, og vi vil ha det slik at skyggen handler om der, ikke for mye, ikke for lite. Vi kommer til å senke dette igjen, og jeg tror teksten vil være god der. Ja, det er bra, teksten på den linjen. Du kan endre skyggen eller hva som helst, avhengig av hva du liker. Det avhenger virkelig av hva du liker.
Nå som vi har teksten gjort, la oss lukke alle disse. Vi trenger dem ikke akkurat nå. Vi må faktisk gå tilbake til romlampen, før jeg glemmer, og gjør pikselingen, skyggen diffus. Det ser bra ut der, selv om du velger hva du vil. Jeg valgte 33, og du kunne velge hva som helst.
Nå vil vi bare kopiere teksten, og jeg skal klistre denne fire ganger, Control + D, bare duplisere teksten fire ganger, og vi skal legge dem på hver vegg. Hva du skal gjøre, fordi vi kopierte offseten, så se på dette. Denne veggen er Wall Four. Jeg skal klikke P, kopiere, lime inn tekst fire på veggen fire, og jeg skal gjøre det for hver vegg.
La oss se. Denne veggen er vegg en, så jeg skal bare klikke P, kopiere og lime inn tekst en. Det var den første teksten vi faktisk hadde, men jeg vil at tallene skal samsvare, så jeg vet senere, i fremtiden. Dette er veggen to, så P, kopi, lim den inn for tekst to, og den siste veggen, tilbake her, tekst fire. Dette er vegg tre, tekst tre. Vi må ha - ja, vi har alt som fungerer, tror jeg. La oss bare dobbeltsjekke, fordi jeg føler at jeg savnet noe. Nei, alt er perfekt.
Greit. La oss nå rotere selve teksten på veggen som må roteres, noe som betyr at denne her må roteres 90 grader. Jeg skal bare klikke R. La oss gå her, og R eller W - W, slik at vi faktisk kan rotere det visuelt, og klikk deretter Y-aksen. Vi kommer til å måtte flytte dette bort.
Vi trenger faktisk ikke rutenettene for øyeblikket lenger, så jeg skal bare flytte rutenettene bort og ta av Linjal. Trykk W for rotasjonsverktøyet, og hold deretter Y-aksen, og jeg holder den faktiske veggen, og jeg slettet veggen. Greit. Klikk på teksten. I dette tilfellet er det Tekst to, W-verktøy, som jeg sa før, å rotere. Hold skift, og det vil låse i den grad du vil ha.
Den rotasjonen er ferdig, så nå må vi finne ut dette. Jeg tror denne er blitt rotert for mye. Ja, akkurat der. Gå inn, trykk W, hold Y-
akse, hold skift, og roter den. Ups, jeg roterte det for mye. Der går du. Jeg skal bare se om det er riktig. Det er 180, så det er bra. Det burde være det. Vel, det burde være en mer. Ja.
W-verktøyet, hold det, og der går vi. Jeg skal bare klikke på Lag. Greit. Nitti grader. Vår tekst er helt greit akkurat nå. La oss nå legge til videoopptaket. Vi skal legge til den falske regntiden først. Vi kommer til å legge dem alle sammen - beklager, bare legg dem til sammen, og arbeid på dem alle sammen på samme tid. Slå dem alle 3D, så la meg velge dem. Slå dem alle 3D.
Trykk S på ett lag, og så - oops, gjorde jeg en feil. Velg lagene, trykk S, få skalaen, sett dem alle til 50, og nå trenger vi bare å lime inn plasseringen. Jeg kommer til å lime inn plasseringen av falsk regnfull dag, skjønt, fra vegg én - vel, ikke vegg en. Jeg må trykke V for å komme til valgverktøyet mitt, vegg tre. P, kopi og lim inn. La oss gå inn, klikk ankerpunkt. Oops. La oss sette dette på 90, så ikke glem det.
Godta skygger. Videoen her starter svart, så jeg skal bare presse dette litt fremover, så det begynner ikke svart, og nå skal jeg gå og bytte ankerpunktene, slik at det er litt ned. Nå vet vi allerede dette er sentrert, som du kan se fra teksten. Jeg skal bare fortsette å senke dette. Jeg tror dette er bra, her, og er skyggen som merkbar? Det er godt nok merkbart.
Greit. Nå som vi har det, la oss bare kopiere alle innstillingene vi gjorde. Jeg skal bare kopiere disse to, og lim den inn på hver enkelt. Greit. De er faktisk helt bra her nå, men nå skal jeg bare gå til hver vegg. Jeg skal gå til veggen fire, kopiere dette og lim inn. Jeg vet ikke, bare noe. Vegg tre, vi er på veggen tre, så jeg skal bare klikke P for vegg to, kopiere, lime den inn og vegg en, P, kopi og lim inn den for denne.
Så, hver vegg burde ha en nå. Jeg skal bare klikke på rotasjonsverktøyet ved å klikke W, holde Y-aksen og skifte, og få den til 90 grader eller 180, avhengig av veggen vi er på. Denne er i veggen, denne her. Hva gjorde jeg bare? Jeg knuser mine egne ting opp. Greit. Og så la oss gå til - Jeg presset Control + Z, fordi jeg trodde at valget går i historien, som i Photoshop.
Rotasjonsverktøy, der går vi. Jeg skal faktisk omdanne dette til tredje, så vi kan jobbe raskere. Greit. Det er helt greit, og det er helt greit. Alt ser bra ut. Nå skal vi bare gå og redigere lydinnstillingene, slik at lyden svinger inn og ut, og vi må trimme videoen til et punkt der det ikke lenger eksisterer. Når denne videoen kommer ut av rammen, må vi trimme videoen til det punktet.
La oss gjøre det først. Videoen går rundt her, og det er falsk regnfull dag, så jeg skal bare gå til lag - jeg tror det er fil, eller redigere. Det er redigert. Del lag, og så skal jeg bare ta det øverste laget og faktisk bare slette det. På denne måten er det den raskeste måten å faktisk rote med ting. Forstørrelsesglass, for å splitte laget, er det raskeste å avkorte, jeg antar du kan si.
Nå skal jeg bare gå her, dele lag, slette topplaget som ble laget, og det samme for dette. Velg dette laget når det kommer av-
skjerm, slett det. Dette skyldes at du ikke helt kan dempe disse lagene, så ta det øverste laget, slett det. Det siste laget her, og Lag, Rediger> Delt lag. Slett topplaget.
Nå trenger du ikke å rote med teksten, men for dette laget gjør vi det. Jeg mener, for det første tekstlaget, gjør vi, for det er da veggen skal forandre seg. Om akkurat her, vil vi dele tekstlaget, eller fordi det bare er tekst og ikke faktisk video, trenger du ikke å dele det laget. Du kan bare avkorte det. Oops. Jeg slettet feilen. Der går vi.
Nå burde vi jobbe med lyden, for hvis vi faktisk rote med det før vi roter med lyden, ville det være av eller noe. Klikk på Lyd for dem alle, antar jeg. Vi kan bare gå til alle disse. Velg dem alle, klikk på Lyd -
Åh, de åpner ikke slik, eller gjør de? Nei, ok. Jeg er ikke sikker på hurtigtastet for lydnivå, så jeg skal bare gå lydnivåer og sette dem til -48 for alle. Jeg skal bare kopiere dette og lime dem inn for hver enkelt.
Da skal vi begynne å snakke med lydnivåene. Du vil klikke på stoppeklokken, og fra andre null til en, vil vi slå den fra -48 til 0, så det er en fade-in lyd. Deretter fra en til fire, fire du bare opprette en hurtigtast, en nøkkelramme. Jeg sa hurtigtast, se på meg. Så fra fem, vil du sette den tilbake til -48. Jeg skal gjøre disse nøyaktige nå, fordi jeg vet at jeg ikke gjorde det.
Nå vil du velge disse fire nøkkelrammene. Høyreklikk på dem. Pass på at du har ett klikk, for å høyreklikke på dem. Keyframe hjelper deg enkelt, og kopierer deretter rammene. Dette er den kule delen, fordi det er ganske enkelt. Du kopierer rammene, du går til neste video i linjen, så det er denne videoen, og så åpner du den og sørger for at du har dette også åpen.
Akkurat her, ved fem sekunders merke, hvor vi stoppet den første, vil du gå til lydnivåer og lime inn. Den klistrer i begynnelsen, hvor du er, og deretter slutter her. Nå flytter vi dette til denne delen, til slutt her, som er der. Velg dette laget, som er Fotballskjerm. Gå til lydnivåer.
Limte vi inn den feilte? Ja, jeg føler meg dum. Vi klarte de feile hele tiden. For falsk regnfull dag, lim bare inn lydnivåer på null. Bare gå til null og lim inn, og så her, jeg skal bare slette disse og lim inn det her. Så for disse, jeg skal slette disse og lim inn. Jeg kan ikke tro at jeg gjorde en feil slik.
Så her er dette den eneste som ikke brøt, den siste. Åpne den retro-tingen, gå ned til lyd og lim inn. Vel, du trenger egentlig ikke å gå ned til lyd og lim inn, du kan bare ha klistret på den. Det er gjort. Nå hva skal skje er lyden lettere, akkurat når kameraet beveger seg for å passe. Den holder seg så lenge og senker seg og går til denne veggen.
Denne veggen skal ha vår logo, så la meg bare lukke disse lagene slik at vi har plass. La oss legge ned logoen og gjøre det 3D. Vi vet at dette er vegg tre, så jeg skal bare kopiere posisjonen til vegg tre og lim den inn her. Jeg skal klikke A slik at jeg kan endre ankerpunktet og sette dette til 90. Jeg skal gå inn i det og endre skyggeinnstillingene til på.
Det er det. La oss se hvordan det ser ut til å være fullstendig rask. Ja, det ser veldig bra ut. Jeg er ikke sikker på om du vil skalere det eller ikke, men det er ditt valg. Din logo, ditt valg. Da kommer jeg ikke til å rotere, jeg skal faktisk klikke V, så jeg kan skyve ned Y-aksen, så den er sentrert. La oss faktisk endre dette til 70, for å passe, som er 75-ish.
Akkurat er det bra. Greit. Nå, for logoen, må vi faktisk sørge for at den starter - la oss zoome ut - rundt her. Det kan starte rett rundt her, ok? Det er det ferdige produktet. Nå skal vi bare legge til de faktiske partiklene. Du ser at jeg har fangekode. Bare høyreklikk> Nytt>
Fast. La oss kalle dette støvet.
Deretter for det faste, går du til Effekter> Trap Code> Particular. Nå skal vi gå til toppvisning, fordi vi trenger å se noe, så Top View. Slå av belysningen for nå. Der går vi, Top View. Slå av belysningen for nå, så bare gå her, og nå vil vi starte partiklene. Jeg legger dette rundt 300 til 200. La oss bare gjøre 250 for nå. Det avhenger virkelig av dine preferanser, som jeg sa før.
Du vil at det skal være en boks, metatype-boksen, så det kommer ikke fra ett punkt, det kommer fra overalt. Da ønsker vi å øke størrelsen på X, Y og Z til omtrent et stort antall, så la oss bare kopiere og lime inn dette for nå. Greit. Har jeg gått glipp av noe? La oss se, fordi jeg ikke kan se de faktiske partiklene for øyeblikket. Jeg føler at jeg mangler noe.
Jeg stoppet det en stund, fordi jeg var veldig forvirret på hvorfor det ikke egentlig fungerte, og da skjønte jeg noe. Vi var på rammen null, hvor det virkelige livet til dem alle er - vel, vi var i ramme ett, som er livet er null. Så plukker livet opp. For det faktiske laget, trykk det litt ut, og så mot slutten av laget, dra det mer, så det begynner allerede i live, så som dette.
Det ser bra ut. Nå vil vi bare dra speilstørrelsen til den når veggen. Gjør det og slikt, og dette kommer til å være like stor som dem, rundt 1000. Greit. Nå bør hastigheten faktisk være rundt to til tre. La oss se hvordan dette ser ut i romkamera. Snu den til halvparten. De beveger seg ikke i det hele tatt, så jeg skal bare plukke den opp til ti. Den størrelsen ser ganske bra ut.
Partikler er litt for mye, så jeg skal bare sette den til 200. Vi vil faktisk endre partikkeltypen, men for nå er det bare for visning. Nå kan vi aktivere romlampen igjen, siden det ikke vil skade. Partiklene er avhengig av dine preferanser, men du kan bare følge min, hvis du vil.
Da skal vi gå til partikkelfanen, og vi skal sette livet på
- Vel, livet kan holde seg rundt 3, men vi vil ikke at det skal pope som det har gjort. Når nye kommer opp, kommer de bare ut av ingensteds. Du vil klikke på Opacity Over Life, og klikk på forhåndsinnstillingen som ser ut - la oss se om jeg kan finne den. Det ser ut som dette, slik at det faktisk fades i og deretter fades ut, okay?
Farge, jeg skal velge en mørk brun. Jeg skal faktisk endre partikkelen først. Partikelen jeg vil ha er skyfri, og som du kan se, er de veldig store. Jeg skal endre størrelsen til jeg tror 2. Ja, det ser bra ut. Vi vil også klikke på støv og gjøre modusen til, så den er faktisk lagt i. Selv om vi plukket brunt, ser det ikke så brunt ut nå. Jo mørkere vi går, jo lettere blir det, og jo lettere vi får, jo lettere blir det.
Jo mørkere du går, jo mer gjennomsiktig blir det, så du vil beholde noe her, men du vil fortsatt ha en mørkere farge. Jeg skal bare rote rundt til jeg finner en god farge. La oss se. Jeg tror det vil fungere for nå. I min faktiske forhåndsvisning gjorde jeg det litt off-white, så det ser ut som papir, men du kan gjøre hva du vil. På grunn av hvor mye det er, bør vi endre livet til ca. 5, og øke emitterbeløpet.
Gå til Emitter og øk dette til 300, eller noe mellom. La oss se hvordan dette ser ut. Ja, det ser bra ut. Jeg tror fortsatt det er sannsynligvis for mye rot, så 250 er bra, og nå er du ferdig. Du gjengir bare videoen. Når du har gjort det, laster du det opp til YouTube, legger det til din faktiske video, og derfra går vi til den opplæringen.
Etter å ha redigert teksten for å si hva jeg ønsket å si, så er dette falsk regnfull dag, så jeg legger falsk regnfull dag og retro pixellar animasjon -
Dette er retro pixellar animasjonsvideoen. Jeg reduserte pikslene og gjengivelsen tok omtrent 30 minutter. Det var faktisk 36 minutter, noe som er ganske bra for et 25 sekunders klipp.
Faktisk, i denne forhåndsvisningen legger jeg det til 31 sekunder, slik at utgangen, logoen varer ganske lang tid. Det varer ti sekunder, logoscenen, fordi du kanskje vil sette andre ting, som mer tekst her nede og ikke bare logoen. Du vil kanskje legge inn kreditter her, fordi det er der kreditter kan passe på slutten. Ja, du kan gjøre hva du vil mot slutten.
Slik har jeg hatt min. Og la oss gå til redigering av merknadene, så her. Jeg skal gå over hva jeg gjorde. Vi kan faktisk gå ut av fellekoden. Jeg skal slette dette og bare gjenta det, bare for å vise deg. Du vil ha videoene av klippene, og start der klippene starter.
Her er det og spotlight, og du vil dra den slik at den passer til videoen. Skal det være spotlight? Ja. Vi skal dra den, hvis jeg kan klikke den riktig. Der går vi. Dette, her og dette, her. Oops. Vi skulle ikke flytte det. Du kan endre denne teksten her. La meg sette pause på dette. Klikk for å gå til denne videoen, og du kan gjøre den fet eller større.
Må jeg faktisk velge den? Jeg vet ikke. Klikk på Link, legg inn videolinket der inne, og ja det er det. Du vil gå til slutten av den, når den begynner å bevege seg bort. Oops. Jeg burde ha spilt det. La oss spille det. Her er hvor det begynner å bevege seg, så jeg kommer til å dra utgangen av den til her. Deretter kan du tilpasse merknadene du ønsker, ved å flytte dette til sentrum eller gjøre det større tekst, slik som dette.
Det er virkelig avhengig av hva du vil. Deretter klikker du Lagre, Publiser. Gjør det for alle fire videoene, det vi nettopp gjorde her, og det burde være helt greit. Når du klikker på videoen, går den til videoen, og det er slik du lager den. Takk for at du så på.