CMG Skjulte Gems 3D, Kamera, Lys

Chris og Trish Meyer skrev nylig noen tips om å orientere deg selv i After Effects 3D.

Hvis du er en avansert bruker (ikke alle), bli advart, du skriver inn kjent plass på 3D-rom, kameraer og belysning i 3D. Og bildefilter-effekten.

CMG Hidden Gems: Kapittel 13 - 3D Space dekker grunnleggende om å jobbe med 3D-lag i After Effects, og inkluderer bevegelige, roterende og animerende lag i 3D-rom, motsetning av ankerpunktet i Z, samt automatisk orienterende lag langs en 3D-bane . Også dekket er å bruke komposisjonens 3D-visninger, visningslayouter og aksemodus, sammen med gjengivelsesordren når man blander 2D- og 3D-lag.

CMG skjulte perler: Kapittel 14 - Kameraet dekker å skape og animere et kamera, inkludert å lage kameraer og dra nytte av automatisk orientering, samt å vise hvordan du kutter mellom flere kameraer. De konkluderer med å diskutere kameraets parametere mer detaljert, inkludert hvordan falsk fokus og dybde på felteffekter.

CMG-skjulte perler: Kapittel 15 - Lys i 3D diskuterer ulike typer lys og deres parametere, hvordan lysene påvirker lagene og deres materialalternativer, de mange hemmelighetene i skyggene, skaper geler og goboer, fake refleksjoner, justeringslys, projeksjonslys, og bruke 3D-lys for å belysse allerede skutt 2D-opptak.

Denne siste artikkelen har en bonusfilm på Photo Filter-effekten (mer i AE Help).