I den femte delen av bærbarhetsserien avsluttes det gjenværende animasjonsarbeidet i Cinema 4D og forbereder hver scene for eksport til After Effects for compositing i de to siste kapitlene. Dette forelesningen avslører 3D-aspektene av prosjektet og vårt siste innlegg her på Cgtuts +. Så vær sikker på å gå over til vår søsterside Aetuts + senere denne uken til konklusjonen, hvor du lærer hvordan du skal sammensette alt sammen og sette slutt på denne episke serien!
Prosjekt oversikt:
I løpet av denne syv delserien blir du guidet gjennom hele prosessen med å skape et reklameplass av høy kvalitet for en Razer gaming laptop fra bakken. Med utgangspunkt i 3D Studio Max, vil de to første delene vise deg hvordan du oppretter den høyoppløselige bærbare modellen ved hjelp av et bredt utvalg av modelleringsteknikker. Derfra går det inn i Cinema 4D for delene tre, fire og fem hvor du skal takle materialer, teksturering, belysning og sette opp en rekke forskjellige kameraanimasjoner for den endelige reklamestedet.
Med animasjonene låst og klar til å gå, vil Stefan veilede deg gjennom prosessen med å sette opp multi-pass rendering for hver kameravinkel før du går inn i After Effects for komposisjon, fargekorrigering og ettervirkninger i de to siste delene, som vil bli lagt ut på vår søsterside Aetuts+.
Vi har publisert noen relaterte opplæringsprogrammer, du kan også være interessert i:
Relaterte innlegg