I dag lærer du å modellere, teksturere og gjengi en hyperrealistisk bordvifte i 3ds Max. Spline modellering teknikker dekket er rettet mot nybegynner nivå elever, men selv mellomliggende studenter vil nok oppdage noe nytt her. Modellering, teksturering, belysning, gjengivelse og sammensetning i Photoshop vil alle bli dekket i denne 2 dagers opplæringen.
På dag 1 vil vi fokusere på spline modellering teknikker. Mange mekaniske og arkitektoniske modeller kan opprettes med bare kurver eller splines, og som sådan vil vi diskutere kurveoppretting og modifikasjon, overflategenerering, samt hvordan man bruker ekstruderings- og skråoperasjoner for å generere overflater. Til slutt vil du bli vist hvordan du legger til "små detaljer" som ledningsarbeidet, pluggen og knappene osv. ... Teknikkene som dekkes, kan brukes når man lager avanserte mekaniske og arkitektoniske modeller av alle typer.
Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.