I denne opplæringen går Markus oss gjennom etableringen av et videokomplement til Bruce Lee's "Be Water" -filosofi. Den har pulserende bevegelses typografiske undertitler, animerte illustrasjoner og smarte kamerateknikker. Opplæringen vil bli delt over 3 dager for totalt 71 minutter med opplæringsvideo.
I dag 1 av treningen designer og animerer Markus typografien for videoen. Denne opplæringen er et utmerket kompliment til Markus 'Opprett rytmisk Motion Typography' opplæring og demonstrerer noen mer avanserte typografiske teknikker.
Dette er Markus Gustafsson fra aetuts.com, og i dag skal jeg gi deg en komplett gjennomgang av hvordan jeg lager denne Be Water-filmen.
"Tøm ditt sinn. Vær formløs, formløs, som vann. Nå legger du vann i en kopp, det blir koppen. Du legger vann i en flaske, det blir flasken. Du legger vann i en tekanne, det blir tekanne. Nå kan vann strømme, eller det kan krasje. Vær vann min venn. "
Så, denne opplæringen skal deles inn i tre deler. Den første delen som er denne delen skal synkronisere lyden. Design og animering. Den andre delen skal gjøre vannet og overgangen mellom koppen og flasken. Og den tredje delen skal bygge scenen, legge til kameraet og [uhørlig 00:54] kameraet.
Så la oss begynne. Så åpne opp en ny sammensetning. Gi det navnet "Vær vann". Du kan bruke de samme innstillingene som jeg brukte i Be Water-filmen. Importer lyden, "Vann". Spor lyden til tidslinjen, trykk "LL". Skru opp lyden.
Her ser jeg i begynnelsen det er ingen lyd der, så dra laget til venstre. Jeg skal spille de siste tre sekundene i lyden. [Spiller lyd]. Så det er litt lyd vi ikke trenger der, så jeg skal klippe det som høres ut. Jeg gjør det ved å "Trim komp til arbeidsområde". Vi begynner nå å synkronisere teksten til lyden.
[Spiller lyd] Vi skal skrive ut "Tøm ditt sinn og være formløs".
Så "Tøm ditt sinn" som er vårt ytre lag. Hold kontrollen mens du ruller til lyden. [Spiller lyd] Så det er begynnelsen. Beskjær lagene. [Spiller lyd]
Det ser bra ut. Vi skal pre-komponere dette. Gå inn i lag, pre-
komponere. Gi det navnet "Tøm ditt sinn". Trykk OK. Beskjære sammensetningen. Nå begynner du å skrive ut "være formløs".
[Spiller lyd] La oss pre-komponere dette også. Vær formløs. Hva jeg skal gjøre nå, er å stoppe dette opptaket og synkronisere for deg, slik at vi kan fortsette med designet. Så synkroniseringen er ferdig. Dette er hva vi fikk: "Tøm ditt sinn, være formløs, formløs, som vann. Nå legger du vann i en kopp, det blir koppen. Du legger vann i en flaske, det blir flasken. Du legger vann i en tekanne , blir det tekanne. Nå kan vann strømme, eller det kan krasje. Vær vann min venn. Tøm ditt sinn. "
Greit. Så la oss fortsette med utformingen. Gå inn i komposisjonen "Tøm ditt sinn". Jeg skal velge en medfont. Den opprinnelige fonten jeg brukte, synes å være borte fra datamaskinen min, så vi skal bruke en annen skrift.
Vi skal omplassere dette. Jeg skal velge posisjonen, kopiere og lime inn. Jeg skal flytte den ned. Kopier og lim inn stillingen også. Det ser ganske bra ut.
La oss legge til en bakgrunn. Lag en solid, BG, komp størrelse, gjør den svart. Sett det under alle lagene. Vi skal bruke en effekt som kalles rampe. Gå inn i generering og rampe. Du kan se det, men det er der, rampe. Vi skal velge radio rampe og flytte den til sentrum. Utvid det.
Vi skal velge en lysebrun farge. Velg den samme fargen og velg en mørk brun. Vi kommer til å importere vår sinnsillustrasjon. Fortsett vår illustrasjon, importer tankene, og velg komposisjon og lagstørrelsen. Trykk OK.
Dra tankene til vår tidslinje. Der. Vi må skala det ned. Flytt den til venstre. Flytt den. Legg teksten ved siden av tankene. Så går vi inn i hovedkomposisjonen. Vi skal legge til noe dråpe skygge til det. Gå inn i effekter, perspektiv og slipp skygge. Still inn avstanden til 10 og mykhet, 25. Kopier effekten til tankene.
Gjør det samme for teksten vår. Tøm ditt sinn. Slå av bakgrunnen. Velg den samme effekten igjen. Avstand til tre og mykhet til fem ...
Ser bra ut. Kopier effekten til de to andre tekstområdene. Det ser ganske bra ut til meg.
Det jeg skal gjøre nå, er å stoppe dette opptaket igjen. Jeg skal gjøre alt designet for deg, så vi kan fortsette å animasjonen. Så dette er hva vi fikk: "Tøm ditt sinn, være formløs, formløs, som vann. Nå legger du vann i en kopp, det blir koppen. Du legger vann i en flaske, det blir flasken. tekanne, det blir tekanne. Nå kan vann strømme, eller det kan krasje. Vær vann min venn. Tøm ditt sinn. "
La oss fortsette med animasjonen. Vi går inn i vår tomme tankesammensetning. Og jeg skal animere formen på teksten. Vi skal bruke maskeverktøyet. Vi skal sette en nøkkelramme for masken.
Det jeg vil gjøre nå er å ha den høyeste verdien til bunnverdien. Kopier bunnverdien og legg den på toppen. Trykk OK. Velg posisjonen og flytt den oppover. Nå ser det ut til at det kommer ut av den tomme teksten.
Vi skal bruke den samme effekten igjen for tankene. Trykk "M" for maskevei. Sett en nøkkelramme. Velg en form, vi vil at den riktige verdien skal være den venstre verdien. Trykk på "P" for posisjon. Flytt den til venstre. Beveg deg her. Det ser ganske bra ut til meg.
Vi skal bruke den samme maskeringsteknikken på det, og så vel som over her. Jeg skal pause dette opptaket og gjøre maskeringen for deg, så vi kan fortsette med den andre delen av animasjonen. Dette er hva jeg har gjort mens jeg har stoppet hele opptaket. Slå alle komposisjonene inn i 3D. Vri all teksten til 3D og bevegelsesskarphet. Og alle illustrasjoner i 3D og bevegelsesskarphet.
La oss forhåndsvise. "Tøm ditt sinn. Vær formløs, formløs, som vann. Nå legger du vann til en kopp, det blir koppen. Du legger vann i en flaske, det blir flasken. Du legger den i en tekanne, det blir tekanne. Nå kan vann strømme, eller det kan krasje. Vær vann min venn. "
La oss fortsette med animasjonen. Det jeg vil gjøre er å ha denne formløse fly i. Angi formløse som vannlayoutsammensetning. Animer stillingen. Jeg vil animere Z-posisjonen til stillingen. Flytt det formløse laget, negativt tusen piksler.
La oss forhåndsvise. "Shapeless like". Det ser bra ut. Jeg vil animere overgangen mellom "du legger vann i en kopp" og "det blir en kopp". Det jeg skal gjøre er å legge til et null objekt. Flytt nullobjektet ned i
"nå legger du vann til en" sammensetning. Snu den til 3D.
Flytt nullobjektet ned, slik at det stemmer overens med teksten. Der, og foreldre sammensetningen til null. Så hvis jeg roterer null, roterer jeg også sammensetningen. Sett null objektet til 90 grader. Foreldre "det blir koppen" til null ... Vi vil animere dette og sette det til 90.
Den andre sammensetningen kommer opp fra baksiden av den andre sammensetningen. La oss se her. Jeg tror vi burde flytte nøkkelrammene fremover litt. Det er bedre. Vi skal forlenge den andre sammensetningen. Vi kommer til å animere sin posisjon, så det fades ut når den andre komposisjonen kommer opp. Tilpass posisjonen til gjennomsiktigheten til null slik at den forsvinner.
La oss se hvordan det ser ut. "Det blir koppen du legger." Det ser ganske bra ut til meg. Det jeg vil gjøre nå, er å animere tekanneordet. Og først og fremst vil vi gå til teapotsammensetningen der. Slett denne teksten. Gå til hovedkomposisjonen og velg skalaegenskapen. Først og fremst, la oss synkronisere tekanneanimasjonen til lyden. Vi trenger bare å bla gjennom lyden igjen for å høre.
[Spiller lyd]. Her er tekanne igjen. Skala og flytte interessepunktet opp, så det skaleres fra toppen. Still skalaen til hundre tiende. Se hvordan det ser ut ... "det blir tekanne". Jeg tror jeg skal skalere dette litt lenger til 20. La oss forhåndsvise. [Spiller lyd]. Mye bedre. Det jeg vil gjøre nå er å legge til vannslaget. Legg til et nytt lag og nevne dette vannslaget. Gjør komp størrelsen. Flytt den ned til vann kan strømme. Beskjære det ned.
Vi slår den av. Velg teksten og legg til visningsnettverket og legg til snapsnettet. slå av bakgrunnen også. Velg vannslagslaget og velg blyanten. Vi skal tegne vannstroppsstien med blyanten.
Jeg holder nede skiftet slik at det snaps. Det ser bra ut. Legg til slag. Generer, slag. Sett den gjennomsiktig. La oss slå av visningsnettverket. Vis rutenett der. Slå på bakgrunnen igjen.
La oss flytte den ned. 3D, skala opp, oppskalere det. Flytt vannet over strekkene. Det kommer til å kopiere dropshadow til slagene. Det ser ganske bra ut.
Vi ønsker å animere startverdien av strekningen. Sett nøkkelrammen for starten. Trykk på "U". "C Alt" nøkkelrammer for laget. Sett startverdien til hundre. Ser bra ut. Bevegelsesskarmen også.
La oss lage gulvet. Et nytt, solidt gulv. Flytt den ned først, og skjær den ut. La oss bruke maskeverktøyet. Legg til strekningen igjen. På gjennomsiktig. Glatt gulvet humør ned. Legg til dropshadow, perspektiv, drop shadow. Still retningen til null. Sett avstanden til fem, det er greit. Mykhet til rundt 20. Det ser ganske bra ut.
Nå skal vi legge til vannet sprut. Bruk denne malingen, klikk og dra den inn i tidslinjen. Linj animasjonen opp med gulvet. Still inn modusen for å skjerme og plasser den. Legg til masken. Sett masken til å trekke fra. Linj denne animasjonen opp med teksten.
Jeg vil ta bort splashene fra springen slik at vi skal maske det ut. Sett til å trekke fra. La oss se om det er ok med synkroniseringen med klippet. La oss flytte klippet litt bakover. Det ser perfekt ut. Jeg vil bare beskjære filmklippet slik at det vises når
"være vann" kommer.
Nå vil jeg animere ordene "min venn". Jeg skal slette ordet venn. Jeg skal skrive inn der, det samme ordet, det samme laget. Gå ned til vårt tekstlag der og velg animasjonsegenskapen. Still inn kapasitet. Dra kapasiteten ned til null. Gå ut i rekkeviddesvelgeren og sett inn en nøkkelramme for starten. Du vil justere animasjonen opp til lyden.
[Spiller lyd] Der slutter det. Sett startverdien til hundre. La oss forhåndsvise. [Spiller lyd] Vi skal dra nøkkelordene litt nærmere.
[Spiller lyd] Mye bedre. Det er slutten på del ett av denne Be Water-opplæringen. Still inn på del to hvor vi skal lage vannet. Ser deg snart.