Lag en lyddrevet animert equalizer-effekt i 3D Studio Max

I dagens veiledning lærer du hvordan du integrerer lyden i 3D Studio Max, og bruker den til å kjøre en animert equalizer-effekt. Du starter med å lære noen avanserte teknikker for å behandle og isolere lydfrekvenser ved hjelp av Sound Forge, og hvordan disse kan brukes uavhengig for å kontrollere animasjonsdata inne i 3ds Max ved hjelp av Audio Float controllers.

Dette er en ekstremt kraftig teknikk som kan brukes til å skape alle slags helt unike effekter. For å demonstrere dette, vil Madhan også vise deg hvordan lyd kan brukes til å kjøre FumeFx-simuleringer som synkroniseres med lydsporene dine. Awesome ting faktisk!


Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.


Relaterte opplæringsprogrammer:

  • Lag lyddrevet animert tekst i 3D Studio Max ved hjelp av Controllers
  • Animer en stilisert musikalsk bevegelse grafisk med Maya og After Effects
  • Slik lager du en danspartikkel effekt ved hjelp av 3ds Max og Thinking Particles

Også Sjekk ut disse andre relaterte opplæringsprogrammer fra Aetuts+

  • Bruke Trapcode Soundkeys Med Cinema 4D - Tuts + Premium
  • Opprette en lydvisualisering: Flytende sfære med skjema
  • En morsom introduksjon til SoundKeys - en feiring av farge
  • En vakker rippel ved hjelp av formens lydreaktor