I dagens veiledning lærer du hvordan du integrerer lyden i 3D Studio Max, og bruker den til å kjøre en animert equalizer-effekt. Du starter med å lære noen avanserte teknikker for å behandle og isolere lydfrekvenser ved hjelp av Sound Forge, og hvordan disse kan brukes uavhengig for å kontrollere animasjonsdata inne i 3ds Max ved hjelp av Audio Float controllers.
Dette er en ekstremt kraftig teknikk som kan brukes til å skape alle slags helt unike effekter. For å demonstrere dette, vil Madhan også vise deg hvordan lyd kan brukes til å kjøre FumeFx-simuleringer som synkroniseres med lydsporene dine. Awesome ting faktisk!
Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.