Åpen Maya. Åpne roboten filen som ble lagret i den siste delen av opplæringen.
Åpne MayaMed toppfasene til objektet som er valgt, gå til Rediger Mesh> Duplisere og klikk på alternativboksen.
Rediger Mesh> DuplicateI Dupliserer ansiktsalternativer vindu, slå på Separat duplisert ansiktsalternativ og klikk deretter på Duplisere knapp.
Velg og slett halvpolygonflatene til de dupliserte objektene som vist på bildet nedenfor.
Velg og slett halvpolygonflateneNår du har valgt sidekantsløyfene, trykker du på Ctrl-Delete nøkler.
Ctrl-DeleteAlternativt kan du gå til Rediger Mesh> Slett kant / Vertex for å slette kantløkkene.
Rediger Mesh> Slett kant / VertexMed det dupliserte nettverket som er valgt, gå til Vis> Isoler Velg > Se valgt og slå på alternativboksen. Alternativt kan du trykke på Ctrl-1 nøkler for å isolere masken.
Med alle ansiktene på det isolerte nettverket som er valgt, gå til Rediger Mesh> Extrude. Alternativt kan du trykke på Ctrl-E nøkler til å bruke Extrude beordre å ekstrudere ansiktene som vist i det følgende bildet.
Rediger Mesh> ExtrudeEkstruder ansiktene i henhold til referansebildet.
Ekstruder ansikteneUnhide alle modellkomponenter.
Unhide alle modellkomponenterMed kappeflater på begge ender valgt, trykk på Slett nøkkel for å slette ansiktene som vist på bildet nedenfor.
Slett nøkkelMed det valgte halvmasket, gå til Rediger> Duplisere Spesiell kommando. Alternativt kan du trykke på Ctrl-Shift-D nøkler.
Rediger> Kopier spesiellHopp i modusen for topptekstvalg og rediger kryssene for å opprettholde formen på objektet i henhold til referansebildet.
Vertex-valgmodusJuster grensesnittene til nettverket i henhold til referansebildene i både venstre og fremre porter.
Juster kantene på maskenI perspektivvisningen velger du og ekstruder toppflatene som vist på bildet nedenfor.
Ekstruder toppflateneEtter påføring Extrude kommando, hopp i front- og sidevisninger og rediger deretter formen i henhold til referansebildene.
Ekstruder kommandoRediger kantene på formen i henhold til referansebildene.
Rediger kantene på formenHopp i ansiktsvalgsmodus og velg de innvendige ansiktene på formen som vist i bildet nedenfor.
Når innvendige ansikter er valgt, trykker du på Slett nøkkel.
Med innvendige ansikter valgt, trykk Slett-tastenEkstruder kanten i henhold til referansebildene og som vist på bildet nedenfor.
Ekstruder kantenGå til Mesh Tool> Multi-Cut verktøy.
Mesh Tool> Multi-CutMed Multi-Cut verktøy valgt, klikk på angitt toppunkt og kant for å dele masken som vist på bildet nedenfor.
På samme måte, sett inn flere kanter for å opprettholde form topologien som vist på bildet nedenfor.
Sett inn flere kanterMed de angitte triangulerte kanter valgt, trykk Slett nøkkel.
Trykk på Delete-tastenEtter at de trekantede kantene er slettet, ser maskestopologien av den redigerte formen ut som vist i bildet nedenfor.
Etter å ha slettet de trekantede kanterPå samme måte, ekstruder bakkanten i henhold til strømmen av referansebildet.
Ekstruder bakkantenFortsett å ekstrudere kantene for å følge maskestrømmen i henhold til referansebildet.
Fortsett å ekstrudere kanteneI perspektivvisningen, ekstruder den angitte kantsløyfen som vist på bildet nedenfor.
Ekstruder den angitte kantsløyfenMed den samme kanten sløyfe valgt, hoppe i forsiden og deretter ekstrudere den en gang inn X akse som vist i det følgende bildet.
Ekstruder den angitte kantsløyfenLag et polygonrør på rutenettet.
Lag et polygonrørHopp i ansiktsvalgmodus og slett alle ansikter bortsett fra de øverste ansikter.
Hopp i ansiktsmodusSlett også den halve delen av nettverket.
Slett den halve delen av maskenMed polygon-nettverket valgt, flytt og plasser det rundt nakkeområdet på roboten som vist på bildet nedenfor.
Flytt og legg det rundt halsområdetPå samme måte oppretter du et annet ringpolygonnett og legger det rundt armområdet på roboten som vist på bildet nedenfor.
Opprett et annet ringpolygonnettMed alle polygonmaskene valgt, gå til Mesh> Kombinere kommando for å feste de valgte polygonene masker sammen.
Mesh> KombinereMed det valgte halvmasket, gå til Rediger> Kopier spesiell kommando.
Rediger> Kopier spesiellVelg de to angitte kanter for å opprettholde gapet mellom polygonene i henhold til referansebildene.
Velg de to angitte kanterHopp i sidevisningen og fortsett å ekstrudere de valgte kantene i henhold til referansebildet.
Hopp i sidevisningen og fortsett å ekstrudere de valgte kanteneMed nettverket valgt, gå til Mesh Tool> Legg til polygon verktøy.
Mesh Tool> Legg til Polygon verktøyMed hjelp av Legg til polygon verktøy, klikk mellom hullene i den angitte parallelle kanten som vist på bildet nedenfor.
Legg til polygonverktøyPå denne måten kan du fylle hullene mellom ansiktene med Legg til polygon verktøy.
Med de angitte kantene som er valgt, gjelder Extrude kommandoen for å ekstrudere kantene som vist i det følgende bildet.
Ekstruder kommandoFortsett å ekstrudere kantene i henhold til kantstrømmen som vist på bildet nedenfor.
Fortsett å ekstrudere kanteneEtter ekstrudering må du legge til grensene. Med to tilknyttede vertices valgt og Skifte tastetrykk, høyreklikk og velg deretter Merge Vertices kommando i fly-ut-menyen.
Merge Vertices kommandoFølg på samme måte, forblir tilstøtende hjørner mens du opprettholder kanten topologi i henhold til referansebildene og som vist i det følgende bildet.
Hopp i toppunktseleksjonsmodus og rediger grensesnittene til nettverket i henhold til referansebildene.
Følg metodene som vises i de forrige trinnene, bruk Legg til polygon verktøy for å fylle hullene mellom ansiktene.
Legg til polygonverktøyVed hjelp av Sett inn Edge Loop verktøy, sett inn en kantsløyfe for å opprettholde topologien som vist på bildet nedenfor.
Sett inn Edge Loop-verktøyetEkstruder den angitte kanten i henhold til polygonløkkene som i referansebildene.
Ekstruder den angitte kantenFortsett å fusjonere de tilsvarende hjørner for å opprettholde form og toppologi av masken som vist på bildet nedenfor.
Fortsett å slå sammen de tilsvarende vertikalerEtter å ha fylt hullene med de vedlagte ansikter, ser det ut som vist i bildet nedenfor.
Vedlikehold tallet på kantene i armringen som det er i kroppsnettet. Dette er viktig for å koble de tilhørende kantene sammen for å danne den tilknyttede maskestrukturen.
Vedlikehold antall kanteneFølg metodene som vises i de forrige trinnene, bruk Legg til polygon verktøy for å fylle hullene mellom ansiktene en etter en og som vist i det følgende bildet.
Legg til polygonverktøyEtter å ha fylt hullene mellom ansiktene, ser det slik ut.
Det ser slik ut.Dette ser fint ut så langt, men du må finjustere det litt for å få en detaljert struktur.
Legge til detaljerFor å legge til flere detaljer i nettverket og opprette en skarp, hard overflatestruktur, ordne kantløkkene som vist i bildet nedenfor.
Ordne kantløkkeneDu kan se hvor skarpe og skarpe kantene ser etter redigering.
Skarpe og skarpe kanterFor å dele front og bak deler av brystnett, sett inn kanter ved bruk Multi Cut verktøy som vist i bildet nedenfor.
Multi Cut verktøyMed den angitte kanten valgt, gå til Mesh Tool > Offset Edge Loop som vist i bildet nedenfor.
Mesh Tool> Offset Edge LoopMed Offset Edge Loop Verktøy, sett inn en forskyvet kantløkke for å dele for- og bakre mesh som vist på bildet nedenfor.
Mesh Tool> Offset Edge LoopSlett senterets ansiktsløkke som ble opprettet under kantene på kantene.
Forsiden og baksiden av nettverket ser slik ut.
Forsiden og baksiden av nettverket ser slik utPå denne måten har robotens øvre for- og bakdel blitt fullført. I neste del av opplæringen vil jeg vise deg hvordan du lager arm og hånd.
Ferdig med brystmodelleringHåper du har hatt opplæringen. I neste del av serien vil jeg vise deg hvordan du lager arm og hånd på roboten.