Opprette en hemmelig øy Bruke Vue xStream

I dagens veiledning viser Matt Taylor oss hvordan du bruker Photoshop til å lage en høydekart for bruk i Vue xStream. I tillegg til å se på den nye Vue 8 xStream terrengeditoren, dekker Matt også hvordan man setter opp materialer og oppretter et variert økosystem med høydekontroller.


Trinn 1

I Photoshop, opprett et nytt dokument 1000px x 1000px.


Steg 2

Ta en pensel med 50% hardhet, farge svart og tegne en 8-spiss stjerne.


Trinn 3

I lagpaletten legger du til et nytt lag fylt med hvitt og legger det under stjernelaget ditt.


Trinn 4

Legg til en lagmaske i stjernelaget ditt og fyll det med en sirkulær svart-hvitt gradient.


Trinn 5

Ta bildet ditt og lagre det som en jpeg i bitmappen din i dine e-on-dokumenter med standardinnstillingen her: C: \ Brukere \ Matt \ Documents \ e-on software \ Vue 8 xStream \ Bitmaps \ Bitmaps


Trinn 6

I Vue 8 xStream, legg til et nytt standard høyde terreng terreng ved å venstre klikke på side verktøylinjen eller trykke på skift + t.


Trinn 7

Høyreklikk på terrenget og klikk på rediger objekt eller trykk ctrl + e.


Trinn 8

I terrierredaktøren klikker du på tilbakestillings-, fjell- og bildeknapper i den rekkefølgen.


Trinn 9

I improt terrain data panel, klikk på last knappen og navagate til bitmaps mappe hvor du lagret ditt høyde kart.

Trinn 10

Når du er lastet inn, klikker du på den svarte og hvite knappen øverst på høydekartet ditt for å invertere kartet og deretter setter glidebryteren til 63% og klikker ok.


Trinn 11

Klikk på x2-knappen på verktøylinjen for å øke oppløsningen eller detaljene på kartet ditt.


Trinn 12

For å få terroren til å se mer realistisk og tilfeldig, gå til effektpanelet og klikk på knappene til grus, steiner og graner til du får et ønsket utseende.


Trinn 13

Siden vi ikke vil ha en skarp kant av terroren som skal sees under vannstanden, går du til bunnen av terriereeditoren og beveger klippeskjermen til den skjærer bort noe av det lavere nivået på terrenget slik at det ikke gjør ' Jeg ser ikke ut som et skarpt torg. Klikk ok for å komme deg ut av redaktøren.


Trinn 14

Legg til et annet standard høyde terreng terreng ved å trykke på skift + t og trykk ctrl + e for å gå inn i terrian editoren.


Trinn 15

Gå til malingsfanen og sørg for at du har hevet og vendt inn valgt. Mal ut sentrum av Terrian og la noen få små deler av Terrian nær kanten av Terrian. Dette vil være våre små øyer rundt den store. klikk ok.


Trinn 16

Med det andre terrenget som er valgt, endre størrelsen på det i toppvisningen ved å klikke på hjørnepunktene og dra ut til den større øya passer pent inn i de ytre, mindre øyene.


Trinn 17

Legg til et vannlag ved å klikke på verktøylinjen eller trykke på skift + w


Trinn 18

Velg bakkeplanet og de to terrengene og klikk på lastteksturknappen. Velg landskap og deretter Rocks and Plants ut av dialogboksen. Klikk ok for å laste inn materiale.


Trinn 19

Velg begge øyelandene og høyreklikk på materialet og klikk på rediger materiale.


Trinn 20

I forhåndsmaterialeditoren endrer du typen til EcoSystem og nederst klikker du Legg til og deretter plant.


Trinn 21

Velg trær og alder - sent vårtreet.


Trinn 22

Tilbake i Avansert materialeditor, klikk på tetthetsfanen og endre total tetthet til 100%.


Trinn 23

Klikk på kategorien Skalering og orientering og endre den totale skaleringen til .5 og kontroller at shirinken ved lave tettheter er merket.


Trinn 24

Klikk på Miljø-fanen og endre alltid-serien til -80 til 80. Dette gjør at trærne holder seg borte fra bunnen og toppen av terrenget.


Trinn 25

Klikk Populere for å opprette treinstanser i EcoSystem.


Trinn 26

Åpne Render Options ved å trykke ctrl + F9 og endre bildeforholdet til ultraPanavision 70 mm. Dette vil gjøre gjengivelsesområdet ekstra bredskjerm.


Trinn 27

Bruk kamerakontrollene for å få øyene til å komme over i den høyre tredjedel av skjermen for å lage en fin kompisisjon.


Trinn 28

Hit F4 for å gå inn i atmosfæreditoren og bytt solens'imaks til 213 og tonehøyde til 47.


Trinn 29

I atmosfæren redigerer du lys-kategorien og endrer belysningsmodellen til global belysning og kvalitetsforhøyelsen til +4.0.


Trinn 30

klikk på skyen-fanen og klikk på legg til for å legge til et skylagelag i din atmosfære.


Trinn 31

Velg Dark Cumulus og Tight Stratus fra spektral 2-delen.


Trinn 32

Med det mørke Cumulus-laget valgt, juster innstillingene i henhold til bildet nedenfor.


Trinn 33

Med det tette Stratus-laget valgt, juster innstillingene i henhold til bildet nedenfor.


Trinn 34

Klikk på vindfanen og fjern vind og bris.


Trinn 35

Nå ferdig med atmosfæreditoren, velg vannlaget og gå inn i avansert materialredigeringsprogram. Klikk på vannlaget og i fargen og alfa-fanen, høyreklikk på fargen og klikk på rediger fargekart. Høyreklikk på gjeldende farge og klikk på rediger farge. Endre fargen til en mørkere blå.


Trinn 36

I gjennomsiktighetsfanen endrer du global glidebryter til 43%.


Trinn 37

Åpne opp dine gjengivelsesalternativer ved å trykke på ctrl + F9. Endre gjengekvaliteten til brukerinnstillinger og din avanserte effektkvalitet til 100%. Endre demulsjonene til 1600x580 og sett gjengivelsesmål for å gjengi av skjermbildet og i alternativene du har satt opp der du vil at den skal lagres.