I den tredje og siste delen av Shaun Keenans massive multi-karakter rigging serie for Maya, fortsetter du å legge til flere funksjoner og funksjonalitet til Bender's riggen. Leksjoner inkluderer å sette opp fargeskifting, legge til flere eiendeler til riggen og Bender kropp, og sist men ikke minst, opprette sluttbryterkontrollen. Shaun vil også gi deg en full demonstrasjon av hans spøkelsesriggeroppsett for å fullføre serien.
Prosjekt oversikt:
I denne opplæringsserien fra Shaun Keenan fra MZP Studios lærer du hvordan du lager en avansert multi-karakter riggen til Futurama's Bender. Shaun vil vise deg hvordan du lager en virkelig allsidig og produksjonsvennlig rigg i Maya som er i stand til et svimlende sett med muligheter og stor kontroll. Bygget inne i denne riggen er ulike muligheter for ikke bare Benders brede spekter av bevegelser, men alternativer for å skifte mellom ulike nivåer av maskedetaljer og materialer i luften, og gir et bredt utvalg av nyttige og nyskapende verktøy for animatører til å gjøre jobben sin riktig!
Vi har publisert noen relaterte opplæringsprogrammer, du kan også være interessert i:
Relaterte innlegg