Opprette et gammelt brev i 3ds Maks

Hva du skal skape

1. Opprette og pakke ut papirmeshen

Trinn 1

Opprett et fly i 3ds Max med bredde og høyde dimensjon som 80 Hver.

skape et fly

Steg 2

Påfør Unwrap UVW modifikator på flyet.

pakke ut flyet

Trinn 3

Med polygon og Velg etter element XY Bytt alternativer valgt,klikk og velg noen av ansiktene på flyet. Det vil automatisk velge hele ansikter.

pakke ut flyet

Trinn 4

Deretter klikker du på Planar kart og deretter Passe knapp.

plan kartlegging

Trinn 5

Klikk deretter på Åpne UV Editor knapp. Den åpner Rediger UVWs vindu.

rediger uvw

Trinn 6

Innsiden Rediger UVWs vindu, gå til Kartlegging> Flatt kartlegging. Den åpner Flatt kartlegging sub-vindu. Her klikker du på OK.

flate kartlegging

Trinn 7

Den åpner UV på flyet på en plan måte.

plan uv

Trinn 8

Gå til Verktøy> Render UVW-mal.

gjengi uv-mal

Trinn 9

Sett Bredde og Høyde verdier til 2048 hver og klikk deretter på Render UV-mal knapp.

gjengi uv-mal

Trinn 10

Det gjør UV-bildet. Klikk på Lagre bildet ikonet for å lagre bildet.

lagre gjengitt uv-mal

Trinn 11

Lagre bildet som UV.jpg på harddisken din.

lagre uv

2. Opprette teksturer og kart

Trinn 1

Åpne Photoshop. Gå til Fil> Åpne og åpne UV.jpg fil.

åpne photoshop

Steg 2

Jeg har en gammel papirstruktur som jeg tar med i scenen.

gammelt papir tekstur bilde

Trinn 3

Lag et nytt lag fylt med svart farge og legg den under det gamle papirteksturlaget.

svart bakgrunn

Trinn 4

Med hjelp av Lasso verktøy, velg et utvalg rundt siden som vist på bildet nedenfor.

valg av lassoverktøy

Trinn 5

trykk Ctrl-Shift-I å invertere valget.

inverter valget

Trinn 6

trykk Slett nøkkel for å slette den valgte delen. Papiret ser ut av kantene nå.

slette grensen

Trinn 7

Jeg har en Gresk tekst bilde i PNG-format som jeg tar med i scenen. Jeg har satt dette laget over papirlaget.

bruke gammel tekst

Trinn 8

Med Gresk tekst lag valgt, endre modus til overlegg. Det gjør teksten innebygd med papiret.

Legg på tekstlaget

Trinn 9

Lag et duplikat av tekstlaget for å gjøre det mer fremtredende.

dupliser tekstlaget

Trinn 10

Nå er det på tide å lage Forskyvningskort. Slå av alle lagene og lag et nytt lag og fyll det med hvit farge.

hvitt lag

Trinn 11

Lag ett nytt nytt lag og lag noen mørke oppdateringer som vist på bildet nedenfor. Lagre det som displacement.jpg.

lagre som forskyvningskart

Trinn 12

Deretter slår du på alle lagene og slår av det hvite laget. Påfør Fargebalanse effekt på flekkene laget og endre fargen til oransje blek. Endelig lagre det som color_diffuse.jpg.

lagre som diffus kart

Trinn 13

Slå av alle lagene bortsett fra Hvit BG lag og lagre det som opacity_map.jpg.

lagre som opacity map

Bruke teksturer og kart i 3ds Maks

Trinn 1

Åpne 3ds Max fil. trykk M å åpne Material Editor. Velg et tomt spor og sett color_diffuse.jpg fil i diffuse kanal. Du vil se tekstur er påført på papiret.

bruke diffus kart

Steg 2

trykk Shift-Q nøkkel for å gjengi scenen. Du ser den svarte grensen rundt kantene på papiret. Du må eliminere denne svarte grensen med opacitets kartet.

problematiske svarte hjørner

Trinn 3

Sett opacity_map.jpg fil i diffuse kanal.

bruker opacity map

Trinn 4

trykk Shift-Q nøkkel for å gjengi scenen. Nå vil du ikke se svart ramme lenger.

gjengi rammen

Trinn 5

Nå er det på tide å bruke noen forskyvninger. Så, bruk en Rediger Poly modifikator på papirmasket.

bruke redigere poly

Trinn 6

Klikk to ganger på tessellate mulighet til å gjøre masken tessellasjon tett.

tessellate nettverket

Trinn 7

Bruk nå Forflytte modifikator på papirmasket.

bruke forskyvning modifikator

Trinn 8

Klikk på bitmap kanal og velg displacement.jpg fil.

velg forskyvningskartet

Trinn 9

Sett styrkeverdien til -0.8. Du kan øke kartet Lengde og Bredde også for å få det til å passe. Du kan se at papirmassen blir forskjøvet i visningsporten i henhold til forskyvningskartet.

redusere forskyvningsbeløpet

Trinn 10

trykk Shift-Q nøkkel for å gjengi scenen. Det ser ganske bra ut.

gjengi rammen

Trinn 11

For variasjon kan du lage noen svarte flekker i opacity kartet i Photoshop og lagre det igjen. Den vil automatisk oppdatere 3ds Maks scene.

spiller med opacity map i photoshop

Trinn 12

Nå hvis du gjør scenen inn 3ds Maks, Du vil se noen hull i det gjengitte bildet. Dette skyldes de svarte flekkene laget i Photoshop.

gjengitt scene

Trinn 13

Jeg har satt noen lys i scenen. Etter gjengivelse ser det slik ut.

siste sammensatte scene

Konklusjon

I denne opplæringen har jeg vist deg hvordan du lager et gammelt og revet papir i 3ds Max ved hjelp av ulike teksturer og kart som er laget i Photoshop. Jeg håper du har hatt opplæringen.