Opprette en isbarbar-animasjon med Maya, RealFlow og AE - Del 1

Hei folkens, i denne tre del-opplæringen som spenner over både Cgtuts + og Aetuts +, kommer vi til å skape flytende sjokoladehell over en merket iskrembar. For å oppnå dette bruker vi Maya til mashing og rendering. RealFlow for sjokoladesimuleringen. Og til slutt i After Effects vil vi lage sjokoladebiter og glødestrimler swoosh, så vel som den endelige sammensetningen.

I den første delen av opplæringen her på Cgtuts +, skal vi fokusere på modellering og teksturering av isbaren og sjokoladebiter. Still inn i morgen for del 2 hvor vi skal flytte inn i Realflow og begynne å lage vår helle sjokolade simulering.


Ice Cream Bar del 1

Merk: Klikk på ikonet "Boks" for å vise opplæringen i fullskjerm HD.


Ice Cream Bar del 2


Last ned denne opplæringen

(Videoer 1 og 2) 275 MBs