Dynamisk Grassimulering I 3ds Maks

I denne opplæringen av forfatteren Chandan Kumar lærer du hvordan du lager en dynamisk gressimulering i 3D Studio Max. Denne effekten kan oppnås ganske raskt ved å bruke Maxs innebygde Hair & Fur modifikator, som muliggjør dynamisk samspill mellom objekter, skaper et overbevisende, realistisk resultat.


Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.