Female Character Modeling i Blender Del 5

Hva du skal skape

I denne delen av opplæringen lærer vi hvordan vi skal modellere håret for karakteren. Vi vil bruke en nettverksbyggingsteknikk for å oppnå dette.

1. Forbered masken for å modellere håret og kjole

Trinn 1

Med Kroppsmesh valgt, klikk på modifier og klikk deretter på Søke om knapp for å bli med i speilet.

Steg 2

Hvis noen hjørner ikke slås sammen etter å ha brukt Mirror Jointing modifier, kan du slå sammen kryssene manuelt. Se den siste delen i serien for å se hvordan man kan slå sammen vertikaler manuelt. På denne måten har vi fullført kroppsnettet.

Trinn 3

Nå, la oss omdøpe kroppsnettet "Base Body Mesh " av Ikke sant klikker i Outline panel, som vist på bildet nedenfor.

Trinn 4

Deretter med Base Body Mesh valgt, klikk på Gjenstand menyen i nedre menylinjen og velg Dupliser objekt (eller trykk Skift-D) å lage en kopi av det valgte nettverket.

Trinn 5

Du kan se det dupliserte kroppsnettet som heter Base Body Mesh001 i outliner. Sving Av de Synlighet knapp for å skjule det opprinnelige nettverket.

2. Ekstra hårmesh

Trinn 1

Med det dupliserte kroppsnettet valgt, slår du på Redigeringsmodus og mens i Ansikt valgmodus, velg skalleflatene som vist på bildet nedenfor.

Steg 2

Vi vil trekke ut disse ansiktene for å gjøre håret til tegnet. Så, med skallen ansiktene valgt, gå til Mesh> Legg til duplikat eller trykk Shift-D.

Trinn 3

Etter duplisering av hårnettet, hold markøren over det valgte hårnettet og trykk P på tastaturet. En fly-out-meny vil dukke opp, velg utvalg fra listen for å skille de valgte ansikter fra nettverket.

Trinn 4

Etter duplisering og separering av hårnettet må vi omdøpe Base Body Mesh 002.

Trinn 5

Ikke sant Klikk på Base Body Mesh 002, å velge Gi nytt navn og endre navnet på det "Hair Mesh ",som vist på bildet nedenfor.

Trinn 6

Etter samme prosess, velg torso ansikter som vist. Disse vil bli brukt til å lage kjolen senere.

Trinn 7

Etter å ha valgt de ønskede ansikter, trekk dem ut. Akkurat som vi gjorde for hårnett.

Trinn 8

Følg de samme trinnene igjen. Velg og trekk ut ansiktene til kneløkkene også.

3. Sette opp masken for hår styling

Trinn 1

Med Hårmesh valgt, hopp inn i Vertex valgmodus og trykk S å bytte til Scale verktøy. Scale hele håret masker litt opp.

Steg 2

I Ansikt valgmodus, velg og Slett de angitte frontflatene på hårnettet.

Trinn 3

Velg nå og Slett en halv av hårmesh, som vist på bildet.

Trinn 4

Når du har valgt det halve hårnettet, klikker du på modifikatorer knappen og velg Speil modifikator for å lage en instanset speilet kopi av hårnettet på motsatt side.

Trinn 5

Mens i Vertex valgmodus, ordne kryssene for hår styling som vist i de følgende bildene.

Trinn 6

Med hjelp av Kniv Verktøy, dele grensesnittene på hårnettet slik som det.

Trinn 7

Løft kantene litt for å legge til noe volum.

Trinn 8

Med de angitte ansiktene valgt, gå til Mesh> Legg til duplikat (eller trykk på Shift-D) for å duplisere de valgte ansikter.

Trinn 9

Når du har valgt dupliserte ansikter, trykker du på E å ekstrudere, og dra deretter de valgte ansiktene utover som vist på bildet nedenfor.

Trinn 10

Nå ordne kantene på ytre ansikter som vist på bildet nedenfor.

Trinn 11

Skjul kroppsnettet for øyeblikket. Del deretter de ytre ansiktene for å legge til mer detalj i hårnettet.

Trinn 12

Etter å ha splittet ansiktene, ordne kryssene for å få noe slikt.

Trinn 13

For å slå sammen begge masker sammen, velg først Hårmesh i Gjenstand modus og deretter i modifikasjonspanelet, klikk på Søke om knappen for å fusjonere.

Trinn 14

Nå kan vi begynne å skape asymmetrisk å skape håret. Hold hårnettet valgt i Redigere modus.

Trinn 15

Slå på synligheten for kroppsnettet, slik at vi lett kan sammenligne hårnettet med hodemaskene ved hvert trinn.

4. Bruke Sculpt Tool

Trinn 1

Med Hårmesh valgt, hopp inn i Sculpt Mode.

Steg 2

Mens i forme modus, Du kan se flere børsteinnstillinger i Verktøyinnstillinger panel. Velg F Grab børste.

Trinn 3

Med F Grab børste valgt, prøv å skape hårnettet som vist i de følgende bildene.

Trinn 4

For mye jevnere skulptur, kan vi øke underdelingsnivået på nettverket. Så med Hårmesh valgt, gå til Modifikatorer> Inndelingsflate.

Trinn 5

Nå kan du øke underdelingsnivået for bedre skulptur av hårnettet etter behov.

Trinn 6

I Redigere modus, juster kantene for å legge til detalj på overflaten av hårnettet.

5. legge til detaljer på hårmesh

Trinn 1

Nå skal vi begynne å lage lengder av hår. For dette, Extrude ansiktene på hårnettet for å få ønsket lengde.

Steg 2

På denne måten, Extrude flere hårlengder som vist på bildet nedenfor.

Trinn 3

Etter samme prosess har jeg ekstrudert høyre side av håret også. Det er ingen bestemt stil å følge, som du kan lage din egen.

Trinn 4

Øk Subdivision nivå 3 ganger, slik at du kan se detaljene og jobbe effektivt.

6. Opprette Pony Hale

Trinn 1

Vi skal nå lage ponyhalen. I Ansikt valgmodus, velg de angitte ansiktene på baksiden som vist på bildet under.

Steg 2

Slett Disse valgte ansikter som vist på bildet.

Trinn 3

Når du har slettet ansiktene, velger du hel grensen mens du er inne Kant valgmodus.

Trinn 4

Med kantene som er valgt, trykker du på E til Extrude en gang, som vist på bildet nedenfor.

Trinn 5

Følg den samme prosessen, og fortsett å ekstrudere kantkanter flere ganger for å danne formen vist i bildet nedenfor.

Trinn 6

Velg nå rotkanter og Extrude dem i en vinkelbane for å lage ponyhalen.

Trinn 7

Fortsett å ekstrudere kantene for å designe en flott ponyhale.

Trinn 8

La oss legge litt tykkelse til håret. Velg først en hel ansiktsløkke på nettverket, som vist på bildet nedenfor.

Trinn 9

Trykk deretter på E til Extrude Ansiktene er litt utover. Gjenta prosessen med et par andre ansiktsløkker også.

Trinn 10

For å se resultatet, øk Subdivision nivå.

Trinn 11

Etter samme prosedyre har jeg fullført venstre ponyhale som vist på bildet nedenfor.

Trinn 12

Og dermed har høyre side ponyhale blitt gjort etter de samme trinnene.

7. Opprette hårbåndet

Trinn 1

La oss nå lage hårbåndet. Vi skal bruke et fly for å gjøre det, så plasser markøren på stedet du vil ha hårbåndet til, og gå deretter til Legg til > Mesh> fly.

Steg 2

Du kan se at flyet er opprettet ved markørens posisjon, som vist på bildet nedenfor.

Trinn 3

Med fly valgt, hopp inn i Kant valgmodus og fortsett å ekstrudere kanten av flyet for å lage en rund form, som vist på bildet nedenfor.

Trinn 4

Gi nytt navn til dette flyet "Bånd" i outliner panel.

Trinn 5

Du kan fortsette å ekstrudere kanten av båndet / båndet til du får ønsket lengde. Når du er ferdig, lag en duplikatkopi av båndet til motsatsens hestehale.

Konklusjon

Så nå har vi laget hele håret for tegnet. Du kan alltid prøve din egen styling hvis du ønsker det. Jeg ser deg i neste del av opplæringen, hvor vi lager klær for tegnet.