I denne opplæringen lærer du hvordan du lager en brannanimasjon i Maya, og juster innstillingene for dine egne prosjekter. Vi vil skape brannen fra bunnen av med Maya Dynamics and Fluids. Brann animasjonen vi skal lage kan gjengis ved hjelp av både Maya programvare og Mental Ray.
Klikk på bildet for å åpne en High-Rez-versjon.
Åpne scenen du skal bruke. Jeg opprettet en scene med en lysere, noen lys og en hvit bakgrunn.
Pass på at "Dynamics" -menyen er aktiv, og gå til "Fluid Effects> Create 3D Container with Emitter". Plasser og skala beholderen for å matche din scene.
Velg beholderen du nettopp har opprettet, og deretter gå til dens attributter (pass på at du ser på "fluidShape2" attributter).
Du kommer til å forlate oppløsningen til et svært lavt antall for nå. Endre følgende alternativer under "Container Properties".
Velg bare emitteren og flytt den ned med flytteverktøyet.
Øk antall rammer. Gjør en avspilling for å se hvordan flammens animasjon ser ut.
Velg beholderen, og under attributene "fluidEmitter1", endre følgende alternativer:
Gå til attributene "fluidShape2" og endre følgende alternativer:
Inne i attributene "fluidShape2" endrer du følgende alternativer under delen Innholdsdetaljer:
Hvis du gjør en avspilling av brannen, bør du se at brannen når toppen av beholderen og skaper en uønsket effekt.
For å fikse dette må du øke størrelsen på beholderen.
Gå til "Fluid Effects> Extend Fluid" åpne innstillingene til verktøyet, og endre deretter "Extend Y by:" til "2" og klikk på "Apply and Close".
Nå har brannen mer plass til å bevege seg.
Velg beholderen, og under attributene "fluidShape2", endre følgende alternativer:
Rull ned til "Shading" -delen og endre følgende alternativer:
Rull ned til "Incandescence" -delen, og endre grafen som vist på bildet.
Gå til Opacity-grafen og endre den som vist på bildet. Endre deretter følgende alternativer:
Hvis du gjør en avspilling av brannen, bør du se en fin utseende animasjon.
Hvis du gjør scenen, bør du se at brannen ser bra ut nå også.
Hvis du vil endre "Brightness" -intensiteten til brannen, går du til attributene "fluidShape2", og under "Incandescence" -delen endrer du "Input Bias" til en verdi som fungerer for deg..
Jeg brukte Mental Ray til å gjengi brannen, men du kan endre den til Maya ved å gå til "Render Settings" -menyen, og øverst i vinduet, endre "Render Using" til Maya Software.
Hvis du gjør scenen, vil den fortsatt se ganske bra ut, men alle gjenstandene i scenen min forsvunnet (bortsett fra brannen) fordi de alle har psykisk materiale.
Til slutt, hvis du går til "Attributene" til containeren, kan du bruke en av de andre kule forhåndsinnstillingene som Maya har bygget inn.
Bildet nedenfor ble opprettet ved hjelp av "thickcloudPuff" -innstillingen.