Når det gjelder bevegelsesgrafikk, er eksport av kameradata fra et 3D-program til et 2D-komposittprogram en av de viktigste teknikkene du kan vite. I denne opplæringen lærer du grunnleggende om å få Cinema 4D og After Effects til å snakke med hverandre, inkludert bruk av eksporterende koder, bruk av kameradataene i After Effects i 3D-lag og effekter, og hvordan du konfigurerer og justerer gjengivelsen for de beste resultatene.
Før du dykker inn, vil jeg gjerne stresse noen få punkter:
-Jeg bruker AfterEffects CS3 og Cinema 4D R11. Selv om ting kan se annerledes ut, er den grunnleggende ideen og funksjonene de samme (men jeg er ikke sikker på om du kan gjøre dette før Cinema 4D R10 cuz det har vært en stund).
-Du kan stille spørsmål du måtte ha i kommentarene, og jeg lover å lese dem oftere og gi hva som helst hjelp jeg kan. Hvis det er noen detaljer du savnet i dette, vil jeg prøve å sette den inn i et fremtidig skjermbilde, en slags "i tilfelle du var forvirret" type ting.
-Dette var min første screencast, og jeg prøvde egentlig bare å teste ut prosessen. Jeg lover mer av en storyboard atmosfære og bedre struktur i fremtiden, og jeg vil også ha noen grafikk lagt inn for å hjelpe deg å forstå hva som skjer. Jeg vil prøve å få noe som følger mine tastetrykk, men jeg tror det kan ende opp med å røre skjermen, så jeg venter på å høre hva dere må si. Og ja, det inkluderer å forbedre den forferdelige lyden. Siden jeg brukte mikrofonen i webkameraet, fikk det meg til å lyde som jeg var 10 år gammel, og inne i en plastrommel.
Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.