Denne opplæringen vil dekke prosessen med å skape en lavastruktur fra fraktalstøy, ved hjelp av luma mattes for å gi den dybden. Bruke Trapcode Spesielt vil vi skape flammende embers i 3D-rom og varmesvikt. I Maya bruker vi enkel geometri for å skape hull i bakken for lava som skal vises nedenfor.