I denne opplæringen vil Aleksey Vozeneski gå deg gjennom hvordan du skal modellere et lavt poly-tre i Cinema 4D, og hvordan du får det papiret som blir ganske populært i disse dager. Han vil da fortsette og vise deg hvordan du skal bake Global Illumination, slik at gjentagelsestider kan bli betydelig redusert og din scene vil bli produksjonsklar.
Merk: Klikk på ikonet "Boks" for å vise opplæringen i fullskjerm HD.
Bruk linken under for å laste ned denne veiledningen for å se på nettet.
Last ned videoVi har publisert noen relaterte opplæringsprogrammer, du kan også være interessert i:
Relaterte innlegg