Lag en vakker skinnende kalejdoskop animasjon

I dag bruker vi Trapcode Mir og Trapcode Shine for å lage en varm sommer kalejdoskop animasjon. Vi husker alle at sylinder med speil og fargede gjenstander laget av trekanter, småstein eller perler inni. Varm sommerbris og skinnende farger ... La oss gjenskape det i dagens veiledning.


Trinn 1

Lag en ny komposisjon ved å slippe lyden vår til et komp-ikon og nevne det "Sommerkaleidoskop".


Steg 2

Opprett en ny komp-størrelse Fast og nevn det "mir".


Trinn 3

Legg Mir effekt til vårt faste ved å gå til ?? Effect> Trapcode-> Mir ??.


Trinn 4

Legg til en ny "Lys"...


... og "Kamera".


Trinn 5

Pass på at "Lys 1":

  • Stilling er satt til "693, 306, -444";

For "Kamera"Jeg brukte neste innstilling, men senere kan du leke rundt og velge en mer praktisk visning:


Trinn 6

Ok, flytting til vår "Mir"Lag. Bruk følgende innstillinger fra bildet:



Under "Utvikling" legg til uttrykk "tid * 10;"

Bildet ditt skal se slik ut:


Trinn 7

Precomp våre 3 lag (kamera, lys, mir), nevner det "Utgangspunkt", slå på" 3D Layer "og" Collapse Transformation "avmerkingsboksene;


Trinn 8

I utgangspunktet "Mir"har to alternativer for å endre fargen. De er:

  • Materiale -> Farge
  • Tekstur -> Tekstur lag

Det vi ønsker er at hver polygon har sin egen farge, så vi kan endre den separat fra andre. For å forberede denne effekten oppretter vi en ny Justeringslag, navngi det "Luma til Alpha"og legg til "Channel -> Channel Combiner" effekt.


Trinn 9

Endring "Kanalkombinerer"innstillinger som vist på bildet. Med disse innstillingene tar vi Luminanskanalverdien og legger denne til Alfa-kanalen.


Trinn 10

Ok, nå skal vi farge vårt lag ved å legge til et nytt Justeringslag, navngi det "Fargefarger"og legger til "Perspektiv -> Command Alpha" tre ganger. Hva "Kommando alfa"gjør gir alfa grenser av laget et meislet utseende. Så jeg brukte følgende innstillinger, men du kan spille med hvilken som helst farge, lys, vinkel og kanttykkelse.


Trinn 11

Forklare alle tre lagene og nevn det "Base med farge".


Trinn 12

Legg til "Stylize -> CC Kaleida" effekten på vår opprettede precomp, og endre

  • Størrelse parameter til 176,7.

Under rotasjon innstillingene starter

  • første keyframe på 0000 med 81 verdi
  • den andre på 01517(på slutten av sammensetningen), med 216 verdi

Igjen kan du leke med "rotasjon", men jeg liker måten at kaleidoskopisk området er større på slutten.


Trinn 13

Lage en ny Fast (vi skal nevne det "BG") og legg til "Generer -> Ramp" med følgende innstillinger:


Trinn 14

La oss legge til litt dybde i vårt kaleidoskop ved å duplisere "Base med farge"lag, skalering det til 106%, og endre modus til "Overlay" bruker "F4"hurtigtast snarvei.

Merk: Skalert lag skal være topplag.


Trinn 15

For neste trinn lar vi animasjonen litt lysere ved å legge til nye Justeringslag med "Fargekorrigering -> Hue / Saturation" effekt og økning:

  • Master Saturation til 50
  • Master Lightness til 5

Trinn 16

Når vi går videre til forberedelsen av blitsen, oppretter vi en ny ellipse ved å dobbeltklikke på Ellipseverktøy ikon, gi det navnet "Form Flash"og sett den mellom normal og skalert"Base med farge"lag.


Trinn 17

Endre modus til "Legg til"og med lag valgt valgt"UU"for å avdekke formalternativer. Fjern merket for ikonet for liten kjede slik at parametere ikke er koblet til og endret:

  • Størrelse eiendom til 856337
  • Fyll 1 farge til - # FF003C

Trinn 18

Legg til "Blur & Sharpen -> Gaussian Blur" effekt og endring:

  • uskarphet parameter til 342,3

Trinn 19

Nå lar vi animere vår blitsåpning.

  • 0 ramme - 0%
  • 12 ramme - 42%
  • 71 ramme - 35%
  • 119 ramme - 0%

Velg andre og tredje keyframe og trykk Shift + F9. Med denne handlingen vil du søke "Lett lette inn"som vil gjøre flashen din litt jevnere.


Trinn 20

Trim laglengden på rammen 119 med tastekombinasjonen "Alt +]"på Windows eller"Tilvalg +]"på Mac. Flytt hele laget til ramme 161.


Trinn 21

Legg til så mange blinker som du vil ved å duplisere eksisterende "Form Flash"lag og endre det er farge (som i trinn 17). Jeg lagde flere endringer på forskjellige rammer:

  • 161 - # FF003C
  • 374 - # 3E56C3
  • 555 - # 2748DD
  • 754 - # FFDE00
  • 956 - # 0000FF
  • 1175 - # FF0000

Trinn 22

Forklare alle våre lag, unntatt lyd, nevner det "Base + blinker + fargetone".


Trinn 23

Legg til en ny Fast, kall det "BG kontroller". Fjern merket for" Synlighet "-ikonet. Bruk "Generer -> Ramp" påvirke det og opprette flere keyframes innenfor Start farge som disse:

  • 00204 - # 0A0025
  • 00371 - # 390000
  • 00412 - # 390000
  • 00551 - # 001C01
  • 00592 - # 001C01
  • 00747 - # 1E1E00
  • 00788 - # 1E1E00
  • 00955 - # 001E1E
  • 00998 - # 001E1E
  • 01174 - # 160025

Trinn 24

Tilbake til vår "Base + blinker + fargetone"precomp og på"BG"lag under "Ramp -> Start Color" lim inn dette uttrykket: comp ("Summer Caleidoscope"). lag ("BG controller"). effekt ("Ramp") ("Start Color");


Trinn 25

Ok, nå går det videre til det skinnende utseendet. Legg til en ny Justeringslag, navngi det "Skinne", og legg til "Trapcode -> Shine".


Trinn 26

Bruk følgende innstillinger:

Colorize -> Midtones

  • 111 - # FFA600
  • 220 - # 00FFEA
  • 400 - # F0FF00
  • 596 - # FF00FC
  • 799 - # 00B4FF
  • 1035 - # FF0000

Colorize -> Shadows

  • 111 - # FF0000
  • 220 - # 0042FF
  • 400 - # FFEA00
  • 596 - # FF00FC
  • 799 - # 0060FF
  • 1035 - # FF0000

Shine -> Opacity

  • 00 - 0
  • 12 - 100
  • 41 - 100
  • 157 - 0
  • 208 - 0
  • 220 - 100
  • 249 - 100
  • 365 - 0
  • 388 - 0
  • 400 - 100
  • 429 - 100
  • 545 - 0
  • 584 - 0
  • 596 - 100
  • 625 - 100
  • 741 - 0
  • 787 - 0
  • 799 - 100
  • 828 - 100
  • 944 - 0
  • 1005 - 0
  • 1017 - 100
  • 1116 - 100


Trinn 27

Flytt Nåværende tidsindikator å ramme 00163 og med det valgte lagslaget "[".


Trinn 28

Lage en ny Formlag akkurat som det vi gjorde i trinn 16. Kaller det "Final Flash"og legg det mellom"Shine Layer"og Precomp.

Klikk på "UU", å velge "Ellipse 1"og duplisere det 2 ganger ved å trykke"Ctrl + D"på Windows eller"Command + D"på Mac.


Trinn 29

Endre Endre Fyll farge i hver Ellipse til følgende:

  • Ellipse 1 - # FF2A00
  • Ellipse 2 - # FFFC00
  • Ellipse 3 - #FFFFFF

Trinn 30

Åpen Transform: Ellipse -> Skala Innstillinger for hver Ellipse og skriv inn følgende nøkkelrammer:

Ellipse 1

  • Ramme 00 - 0%
  • 12 - 147%

Ellipse 2

  • 06 - 0%
  • 21 - 168%

Ellipse 3

  • 14 - 0%
  • 23 - 191%

Trinn 31

Endre lagmodus til "Skjerm" og legg til "Gaussian Blur" til følgende nøkkelrammer:

  • Ramme 00 - 232
  • 12 - 332
  • 38 - 0

Trinn 32

Flytt "Final Flash"Lag å ramme 1326 akkurat som vi gjorde i trinn 27.


Trinn 33

Det er det! Jeg håper du lærte noe nytt og nyttig. Prøv dine egne farger, vinkler og innstillinger. Vi vil gjerne se hva du kommer med, så vær sikker på å dele resultatene dine i kommentarene nedenfor!