Ved å bruke bare noen få videoelementer av lommelykt, sammensatte vi en brennende hånd ved å bruke en serie nullobjekter og uttrykk for å drive en tidsforsinket forskyvningseffekt å simulere brann som brenner fra en bevegelig kilde. Vi bruker Puppet-verktøyet for forvrengning og kaster på noen sporte lyseffekter og et forskyvningskart for varmen. Dette prinsippet kan brukes til legg til realistisk, flytende bevegelse til ethvert sporet objekt.