Gjør realistisk vann i 3ds maks

I denne opplæringen vil vi se på dybden ved vannrommet i 3D Studio Max. Vi vil først dykke inn i teorien om romvarpen, og fiske ut alle de små detaljene som de fleste bare svømmer forbi. Etter at vi har fått vår teorifylling, vil vi se på hvordan vi praktiserer teorien praktisk i en realistisk pool scene, og gjør i Maxwell Render for vårt endelige resultat.

Final Effect Preview

Se opplæringen

Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.