I den første delen av Mapping USGS DEM Data skapte jeg et 3D-konturkart og animerte en rute langs siden av fjellet ved hjelp av mograph og After Effects. I denne opplæringen vil jeg vise deg hvordan du bruker de samme DEM-dataene for å skape en realistisk fjellscene. Scenen vil bare bruke en hånd full av teksturer sammen med terrengmasken for å gi et flott endelige utseende.
Ved å bruke USGS GIS (Geographic Information Systems) data konverterer jeg DEM (Digital Elevation Model) data til 3D geometri i Kino 4D for et landemerke etter eget valg. Når modellen er importert, blir den teksturert med en håndfull teksturer.
Teksturene vil bli maskert i henhold til modellens høyde og helling ved hjelp av terrengmasken. Teksturer vil også bli forbedret ved hjelp av en gratis plugin fra Tools4D å skape et sømløst lag av vegetasjon. Trær vil være begrenset i høyde og bruke terrengmasken som en skygge for klonte trær med Mograph.
Til slutt blir scenen opplyst ved hjelp av en fysisk himmel for et sluttprodukt som gjør det relativt raskt med et realistisk resultat.