Merkur, CUDA og Premiere

Todd Kopriva postet et klargjøringsnotat på Adobe-forumene, Mercury, CUDA, og hva det betyr. Det er noen forvirring mellom nVidias CUDA og Adobes Mercury Playback Engine, som bare finnes i Premiere - ikke etter effekter. CUDA-støtte lar Premiere utføre noen effekter (se kommentarer), deinterlacing, blandemodi, og skalering raskere og bedre.

Og mens den offisielle Premiere Pro-støtten til CUDA er begrenset til noen få kort, er det en enkel, ikke-støttet preferansehakk som har vært nyttig for mange med høyere forbrukerkort med 1 GB RAM eller mer. Et eksempel er en nylig rapport at Nvidia Quadro FX 3700M er et levedyktig alternativ (realtidsavspilling for flere HD-lag med flere filtre), hvis du ikke har en bærbar datamaskin med Quadro 5000M.

For mer bakgrunn på Mercury Engine og CUDA i Premiere, se de 4 vurderingene i CS5 og CUDA rapporter og mer i andre innlegg på CUDA på AE Portal.