Modeling, Texturing & Rendering for Production Del 3 Modeling

Hva du skal skape

I denne leksjonen vil du konstruere høyoppløsningsmodellen til luftskipet ved hjelp av elementer fra nettverksbiblioteket som ble opprettet i forrige del. Dette gjør at modellen kan monteres ganske raskt og finjustert for å skape den endelige produksjonsfordelen.

I senere leksjoner vil Mile også dekke teksturering ved hjelp av Mudbox kraftige 3D-maleriverktøy, plasseringsscouting for bakgrunnsplater, hvordan du skyter din egen HDRI med en kromkule. Og til slutt, hvordan å lyse på scenen, gjengi pass og sammensatte det endelige bildet.

Dette er en av de mest omfattende prosjektene vi noen gang har publisert, så om du er en opptatt artist som ønsker å bryte inn i bransjen, eller en erfaren freelance eller produksjonskunstner, må denne serien i et must!


Også tilgjengelig i denne serien:

  1. Modeling, Texturing & Rendering for Production: Del 1 Concept Design
  2. Modeling, Texturing & Rendering for Production: Del 2 Modeling
  3. Modeling, Texturing & Rendering for Production: Del 3 Modeling

Screencast Preview



Screencast 1



Screencast 2



Screencast 3