Hei alle, som du vet, har vi nylig pakket vår iPhone 4S-serie til 3D Studio Max, og i dag slår vi av en helt ny bare for Maya-brukerne. Shaun Keenan besvarte din oppfordring til en Maya-versjon og satte sammen en fantastisk grundig, nybegynnerlig opplæring hvor du lærer å modellere, Uvmap, Texture, Shade, Light og Render iPhone ved hjelp av Maya og V-Ray.
I første del begynner Shaun å ta deg gjennom en geometrisk sammenbrudd der han diskuterer hvordan man skal dissekere iPhones unike form og plotte geometrien som trengs for å nøyaktig rekonstruere den i 3D. Derfra starter du modelleringsprosessen, så klikk gjennom, stropp inn og komme i gang!
Bruk koblingene nedenfor for å laste ned videoene fra denne delen av opplæringen for offlinevisning.
Last ned videoVi har publisert noen relaterte opplæringsprogrammer som du kanskje også er interessert i:
Relaterte innlegg