I den andre delen av denne ekstremt detaljerte 2 dagers opplæringsserien, vil vi fullføre modellen til Bugatti Veyron 16.4 i Maya. Disse veiledningene dekker ikke bare de grunnleggende arbeidsflytene som er involvert i å skape en fotorealistisk bil fra bunnen av, men viser deg også noen av de vanligste feilene som kunstnere er tilbøyelige til å gjøre når man modellerer ekstremt high-end fotorealistiske biler. Denne opplæringsserien er uvurderlig for alle kunstnere som er interessert i å legge til noen fremragende bilmodeller til deres portefølje.
Også tilgjengelig i denne serien:
Modellering av Bugatti Veyron i Maya, Dag 1
Modellering av Bugatti Veyron i Maya, Dag 2
Følg freelance CG-artisten, Madhan, da han går oss gjennom modellerings arbeidsflytene han bruker for å skape fantastiske, fotorealistiske bilmodeller som Bugatti Veyron vist nedenfor. Dekker Mayas kraftige modelleringsverktøy, dette er virkelig en må-ha veiledning for noen artister interessert i enten kjøretøy eller produktdesign.