Ny opplæring

Hei folkens! I denne opplæringen vil vi vise deg hvordan du kan lage en kul logo eller tekst avsløre med Trapcode Particular. Denne effekten har uendelige muligheter, så jeg håper du nyter nytelsen!

Opplæringen


Trinn 1

Jeg lager en sammensetning ved å klikke Meny-> Sammensetning-> Ny sammensetning. Gjør det 1280 * 720 kvadratpiksler 20 sekunder lang, betegne det som 'Batman Logo Animation'.


Steg 2

Lag et nytt, solidt klikk på Meny-> lagdannelse> New-> Solid. Endre fargen til svart. Gjør det komp størrelsen (1280 * 720) og betegne den som 'BG'.


Trinn 3

Du må laste ned batman-logoen fra dette nettstedet [Download] Jeg brukte den tredje logoen.


Trinn 4

Importer nå batman-logobildet til After effects.Select logo-laget og trykk på "S" tast på tastaturet for å skalere den ned når du er ferdig gå til Effekt-> kanal-> Invert.


Trinn 5

Med batmanlogo laget valgt, gå til Lag-> Automatisk spor.Endre kanalegenskapen til Luminans og slå på forhåndsvisningsboksen for å se det endelige resultatet. Bekreft at du ikke trenger for mange ankerpunkter, så bare forlatt Terskel, Toleranse, Minimumsareal og Hjørnerundhet på standard.


Trinn 6

Så vi har et nytt lag som du kan se. Du kan slette det opprinnelige laget fordi vi ikke trenger det lenger.Hit "M" tast to ganger på keyborad for å avsløre maskeegenskapene. Velg Maskevei og treffer ctrl + c eller gå til Rediger-> Kopier.


Trinn 7

Lag et nytt lys. Gi det navnet som "emitter"thistime navnet er veldig viktig, så hvis du vil ha et annet navn så må du endre en propertie i trapcode particular.The fargen er ikke viktig, så la standardfarge.


Trinn 8

Lag et nytt, solidt klikk på Meny-> lagdannelse> New-> Solid. Endre fargen til svart. Gjør det komp størrelse (1280 * 720) og kaller det som "Spesielt". Når du er ferdig, gå til Effekt-> Trapcode-> Spesiell.


Trinn 9

I emitter-delen angir du følgende egenskaper. Du må bruke lysalternativet som en Emitter Type.


Trinn 10

Før jeg glemmer det. Vi må avsløre Emmiter lys posisjon verdier så bare velg emitter lag og trykk på "P" nøkkelen på tastaturet. Du må velge riktig posisjon og trykke på ctrl + v eller gå til Rediger-> Lim.Nå vil vår emitter følge batman-logoen. Om animasjonen er for rask, eller keyframes er for nær hverandre, må du velge keyframes, hold nede "alt"-tasten på tastaturet og flytte dem til høyre.Nå velg igjen det aktuelle laget fordi vi må sette flere egenskaper.


Trinn 11

Under partikkelen bruker du følgende egenskaper. Du kan bruke farge over levetiden eller Fargeegenskapen, fordi vi ikke bruker en gradient denne gangen og bruk denne fargekoden # 4696F8.


Trinn 12

Gå til Effekt-> Stylize-> Glow og sett følgende glødegenskaper.


Trinn 13

La oss kopiere det aktuelle laget og endre bestemte innstillinger. Først la oss endre Emitter-delen. Sett hastigheten til 70 og senk partiklene / sek til 455.


Trinn 14

Under partikkel-delen endrer Practicle Type til Glow Sphere og størrelsen til 0,3 og vi bruker samme farge, men hvis du vil, kan du endre den og la oss legge til litt størrelse tilfeldig, ugjennomsiktig tilfeldig og størrelse over livet Endringer.


Trinn 15

La oss kopiere Bestemt lag igjen, og la oss begynne å endre folowwingegenskapene.


Trinn 16

La oss bytte partikkeltype til streaklet og størrelsen. I denne delen kan du bruke dine egne egenskaper, eller du kan endre partikkeltyper.


Trinn 17

La oss endre luftegenskapene. Når du er ferdig kan du duplisere dette laget en gang til, og du kan endre partikkelstørrelsen under partikkelen eller du kan lage flere kopier.


Trinn 18

Nå er det tid for å lage fakkelene. Hvis du ikke har Optical Flares, kan du bruke de forhåndsdefinerte flareanimasjonene, og du kan enkelt fargelegge fakkelene, men først la oss lage fakkelene. Opprett et nytt, solidt klikk på Meny-> lagdannelse> New-> Solid. Endre fargen til svart. Gjør det komp størrelse (1280 * 720) og betegne det som 'Optical Flares'.


Trinn 19

Gå til Effekt-> Video Copilot-> Optisk blend og først klikk på slett alt knappen og etter det må du legge til 3 objektiv objekt.


Trinn 20

Jeg brukte en Glow, Streak, Glint og satt fargen til # 4174F6. Du kan lage din egen flare hvis du vil, så det viktigste er fargen.


Trinn 21

La oss sette Posisjoneringsmodus for å spore lys og legg til litt Flicker.


Trinn 22

Hvis du ikke har Optical Flares, må du importere Pre-rendered flare fra flare-mappen, og du må forankre flareposisjonen til lysets posisjon (alt + klikk på stillingen stoppeklokke).


Trinn 23

Vi ønsker en blå bluss, så vi må fargelegge denne pre-rendered flare. Gå til Effekt-> Fargekorreksjon-> CC Toner og bruk den og sett inn tonene til # 4174F6. Hvis du vil endre mer, legg deretter til kurvene+ de nivåer effekt, men dette er ikke nødvendig.


Trinn 24

Opprett et nytt kamera som klikker på Meny-> lag-> New-> Kamera.


Trinn 25

Med kameraverktøyene lager jeg en enkel kamerabevegelse.


Trinn 26

Du kan lage enkle eller svært komplekse animasjoner denne delen er veldig valgfri.


Trinn 27

Hvis du vil opprette typen avslørende, må du skrive inn en tekst med en wihte-farge, og du må bruke Auto Trace som vi gjorde det med batman-logoen, men hvis du bruker tekst, vil du trenge flere lys fordi du vil har flere maskeveier. Vi ser et eksempel. Som du kan se har vi mange masker hvis vi sporer en tekst, for eksempel som jeg gjorde i Aetuts-logoteksten, avslører. I dette tilfellet må du kopiere alle maskerens maskebane og lim dem inn i en lysemitter. Hvis du ikke gjør det, vil teksten din ikke være fullført. Dette skjer hvis du bruker mer komplekse former (blomstrer kanskje).


Trinn 28

Fonten er også veldig viktig. Mens jeg prøvde denne effekten, oppdager jeg om jeg bruker en veldig uregelmessig skrift med svært ekstreme kurver, da var effekten ikke så fin. Så prøvde jeg å bruke enkle skrifter Arial fungerer fint.


Trinn 29

La oss nå gå tilbake til vår Batman animasjon. Vi trenger en kul bakgrunns animasjon fordi denne svarte bakgrunnen er litt flat og enkel. Lag et nytt, solidt klikk ved Meny-> lagdannelse> New-> Solid. Endre fargen til # 2C7EDB. Gjør det komp størrelse (1280 * 720) og betegne det som "Partikler".


Trinn 30

Gå til Effekt-> Simulering-> CC Particle World og sett inn følgende egenskaper.


Trinn 31

Gå til Effekt-> Stylize-> Glow og sett følgende glødegenskaper.


Trinn 32

Gå til Effekt-> uskarphet og skarphet -> objektiv uskarphet og sett inn følgende egenskaper. Hold det i tankene mens du arbeider med animasjonen, slå av Lens Blur-effekten fordi dette er veldig gjengitt tungt.


Trinn 33

Greit! Blå er en fin farge, men hva om vi vil bruke flere farger? Ikke noe problem, la oss lage et nytt justeringslag ved å klikke Meny-> Lag-> Ny-> Justeringslag. Når du er ferdig, gå til Effekt-> Generer-> 4-fargegradient.Jeg brukte denne ekstra ting bare i Aetuts + tekst animasjon og jeg brukte følgende farger (# FF00C6 og # 0715EA).


Konklusjon

Så dette er det! Jeg håper du likte opplæringen og lærte nye ting og metoder. Prøv forskjellige ideer eller tilpass prosjektprofilen og forbedre kundene dine eller dine kjøpere. Jeg heter Tibor Miklos, og takker mye for oppmerksomhetene dine.

я