Nuke i Production Series Channels & CG Multi-Pass Rendering

I denne delen skal vi undersøke hvordan kanaler fungerer i Nuke og hvor viktig de er for sammensetningen av arbeidsflyten. Vi tar en titt på hvordan du trekker ut eller blander ulike kanalinformasjon fra en ressurs til en annen. Og til slutt vil vi gå gjennom den viktige ferdigheten til å komposere en multi-pass-gjengivelse fra en 3D-pakke.


Opplæringen

Last ned opplæringen .mp4

Filstørrelse: 424,2 MB