3D & Motion Graphics - Side 33
I denne opplæringen vil vi møte et felles problem når en klient gir oss en fortsatt kilde (f.eks.poster / logo) og vage retninger - 'det skal se bra ut'. I...
I denne opplæringen lærer vi å lage en strukturert 3D-etasje med vår logo i den. I motsetning til det vi vanligvis ser med en ekstrudert versjon av vår logo, vil...
Tim Harris viser hvordan man kan skape et terrengflyt gjennom å bruke noen av de nye miljøfunksjonene som vil være tilgjengelige i FreeForm Pro versjon 1.5. Han kan legge til...
I dag viser vi tracker inne i DaVinci, og etter min mening er det en av de beste i verden. Det er raskt, nøyaktig, og de fleste tror ikke engang...
Del 3 avslutter 3D Pixelstorm-serien. Nancy deformerer funksjoner i ShapeShifter AE. Hun vil vise Mettles ta på deformasjoner som viser seg å være ganske kraftige og allsidige. Nancy vil da...
Lær hvilke teknikker som ble brukt til å skape dette raske, musikksamsvarende, dynamiske Motion Graphic-prosjektet. Jeg vil vise hvordan du lager alt (unntatt 3D-innstillingene) innen After Effects og hvordan du...
I denne opplæringen demonstrerer Frederik Steinmetz hvor kraftige After Effects kan være, selv når du bare redigerer stillbilder. Hvert 3D-program kan bruke kubemaps for prosessorbesparende eller "falske" refleksjoner, men de...
I dagens veiledning vil jeg vise deg hvordan du lager en veldig enkel rigg som du kan bruke til å simulere et dusjhodeperspektiv eller hageslangsprayer. For mindre enn $ 5...
Wes Kandel er tilbake for å vise oss hvordan man kombinerer geometriske former laget i Illustrator og deretter importert og animert i After Effects for å lage sin veldig kule...
I denne opplæringen skal vi gå over funksjonaliteten til CameraTracker fra The Foundry, lære grunnleggende arbeidsflyt, optimalisere resultater, justere bakken og eksportere disse dataene fra After Effects til Cinema 4d....