3D & Motion Graphics - Side 68
I denne delen fortsetter du med å arbeide med Wall-e-slitene og bygge de interne komponentene som utgjør hjulmonteringen. Prosjekt oversikt:I denne dybde modelleringsserien for Autodesk Maya lærer du å trolig...
Vi er nå på del 13 i Wall-e-modelleringsserien, og modellen vår begynner virkelig å ta form. I den forrige delen begynte du å skape Wall-es tråder, og i denne leksjonen...
Dagens leksjon handler om å legge til mobilitet til Wall-e, da du konstruerer de endelige mekaniske elementene og leddene for hendene og håndleddene, og begynner å jobbe på hans tråder....
Laszlo Mandi er tilbake med neste kapittel i sin fantastiske Wall-e modelleringsserie for Maya. I denne leksjonen henter du fra hvor du sluttet sist, og oppretter de resterende delene av...
I denne delen lager du elementene som utgjør Wall-es hånd. Dette inkluderer modellering av leddene, hengslene, skruene og blokkering av fingrene. Prosjekt oversikt:I denne dybde modelleringsserien for Autodesk Maya lærer...
I dag debuterer vi vår nyeste dybde modelleringsserie for Autodesk Maya hvor vi lærer å trolig gjenskape en av Pixars mest elskelige tegn, Wall-e. Denne nybegynner- / mellomstore opplæringsserien er...
Jeg vil gjerne vise hvordan å gjøre skjoldvirkningen av Skjold Helicarrier i The Avengers ved hjelp av Element 3D. Teknikken innebærer bruk av forskyvningskart, tilpassede prosessormessige teksturer og flere forekomster...
I denne 3ds Max / AE combo-opplæringen lærer du hvordan du lager en strøm av regnkuler med PF-kilde i 3DS Max, og kombiner deretter alle elementene sammen i AE for...
Hva du skal skapeI dagens veiledning skal vi gjenskape DC logo åpnings animasjonen ved hjelp av Illustrator, Cinema 4D og After Effects. Vi skal lage en fin utseende 3D-kromlogo ved...
Dagens veiledning markerer det første innlegget til nettstedet av industrielt design veiviseren Adam Ohern. Adams utrolige modelleringsferdigheter har tjent ham en CV med slike som HP, Black & Decker &...