I dagens veiledning går Ben Henry oss gjennom hvordan han setter dybdeskarphet (eller DOF) i hans renders ved hjelp av 3Ds Max og Vray. Etter å ha dekket kamerainnstillingene og...
I denne veiledningen vil jeg vise deg hvordan du lager en egendefinert merkingsmeny i Maya, dette spiller en veldig viktig rolle for å øke produksjonshastigheten. Ved hjelp av dette raske...
I dagens hurtige tipsopplæring, viser Chandan Kumar deg hvordan du bruker 3ds Maxs avanserte gjennomsiktighetsmaterialealternativer for å projisere et fargeglassvindubilde inn i en scene. Dette er en ofte oversatt men...
Sømmer. Disse stygge, styggete kantene er et vanlig problem for alle som lager bildebaserte teksturer. De ser forferdelige ut og kan ødelegge selv de mest fantastiske teksturkartene, så i dette...
Uansett om det er laget for et bestemt prosjekt eller om du har hatt de samme i årevis, er merking av menyer en viktig del av Maya-grensesnittet. I denne tidsbesparende...
I denne quicktip-opplæringen går vi gjennom en måte å lage komplekse NURBS-baserte ikoner i Maya. Nyttige kontrollikoner kan gjøre eller ødelegge en god rigg, og er avgjørende når du oppretter...
I dette raske tipset vil forfatteren Abed Ibrahim vise deg en fin måte å lage et enkelt 3D-puslespill i Maya. Selv om det er enkelt i tilnærming, kan denne verdifulle...
Vi begynner med å lage et enkelt Pen path Object ved hjelp av pennverktøyet i Photoshop. Denne metoden er bra for å lage ting som 3D-logoer eller et kontrolleringspunkt for...
I dagens Quick Tip-veiledning, lærer Acharya Hargreaves oss hvordan du lager et sci-fi-nebula-bilde, ved hjelp av 3DsMax's fantastiske linseflashpostfiltre. La oss ta en titt… Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for...
Hei folkens! I dag vil jeg dele en liten hurtig Tips - Lag en tilpasset hylle i Maya, noe som kan være ganske nyttig for nybegynnere og dermed øke hastigheten...