Vi vil forberede 3D-modellen innen Cinema4D, så den er klar til å eksportere for Element 3D og Trapcode Form 2.0. Vi vil forenkle og forbedre modellens struktur ved å koble sammen deler og sette opp en viss mengde materialer, som vil bli brukt til å stillegge bilen i Element 3D senere. Vi vil eksportere flere bildeler som Wavefront OBJ-elementer for å bruke den innen Trapcode Form senere. Neste vil vi vise hvordan du stiliserer bilmodellen i Element 3D ved å lage, tilpasse og bruke forskjellige materialer.
Filstørrelse: 230,5 MB
Filstørrelse: 114,4 MB