Produktgengivelse med Fryrender

I denne opplæringen av forfatteren Shaun Keenan ser vi på å sette opp og gjengi et produktskudd inne i RandomControl's Fryrender. Shaun vil starte med å dekke prosessen med å sette opp og forberede scenen i Maya, før du eksporterer til Fry. Vi ser på å skape lysemitterende geometri gjennom shaders, i tillegg til å lage jellybean og glassmaterialer, til slutt vil vi sette opp og justere gjengivelsesinnstillingene inne i Fry.

Fryrender er den fysisk baserte lyssimulatoren utviklet av RandomControl. Det er en fotorealistisk gjengemotor hvor alle elementene som er involvert i genereringen av det endelige bildet (materialer, lys og kameraer) er basert på fysisk nøyaktige modeller. I Fryrender, når du treffer gjengivelsen, skjer en simulering av den virkelige oppførsel av lys inni. På grunn av dette er det mulig å oppnå hyperrealistiske resultater med minimal innsats.

Har du spørsmål eller kommentarer, kan du kontakte Shaun Here!


Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.


Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.


Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.


Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.


Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.


Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.


Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.


Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.


Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.