I dette raske tipset vil forfatteren Tomasz Lechociński vise deg hvordan du lager et kjølig sukkerbasert materiale i Modo 601 ved hjelp av pels. Denne typen prosessmateriale er flott for dekorative (eller jul) tema prosjekter og ble opprinnelig opprettet som en oppføring for Luxologys forhåndsinnstilt konkurranse, som du kan finne ut mer om i denne tråden fra Luxology-fora.
For å starte, last ned den forhåndsinnstilte scenen fra Luxology-forumene, eller du kan søke i Luxology-fora for: "PresetScene-Yazan.lxo"For å få den nyeste versjonen (det finnes også videoer som forklarer bruken). I Shader Tree palett, finn gruppen 9ball og lag en ny gruppe inne i det ved å gå til Legg til lag> Gruppe. Gi nytt navn til det "X-mas sukker keramikk”.
Legg til en annen gruppe inne i den og nevn den "malt ball”. Deretter legger du til et materiale til den gruppen ved hjelp av Legg til lag> Materiell [1] og endre navn på det "utgangspunkt”. Med dette materialet valgt, gå til Eiendommer palett og rediger den Material Ref underfanen. Sett sin Diffus beløp til 80%, velg en grønn farge og kryss av Konservere energi for ekte verdens lysabsorpsjon.
Sett Spekulasjonsbeløp til 10%, Fresnel til 0% og juster Spekulativ farge til lysegrønn å tynne høydepunktene. Sett Refleksjon Beløp til 0% og Fresnel beløpet til 0%, Dette vil gi oss en malt matt overflate. Endre Dunke Høyde til 500um og Forskyvningsavstand til liten verdi av 2 mm.
Legg til et prosessjonslag for å endre fargebasis for materialets forekomstvinkel. Gå til Shader Tree og Legg til lag> Behandling> Gradient. Sett det er Blendmodus til Multiplisere med en opacity av 100% og rediger deretter gradientkurven. For å gjøre det, trykk på Rediger Gradient, og du vil se et annet vindu. På venstre side velger du de tre fargene kanaler (R, G, B) og Mellommus klikk for å legge til en nøkkel i midten [1]. Med alle tre punktene på kurven valgt [1], endrer du først nøkkelfarge til en lysegrønn og sekund [2] til en mørkere grønn.
Bryt overflaten og få det til å se litt forvrengt ved å legge til et prosessmateriale. For å gjøre det, gå til Shader Tree Legg Layer> Enchance: modo Textures> Noise> Lump. I sin Eiendommer Palette, velg underfanen Texture Locator [1] og endre det Transform størrelse til 19.7cm på hver akse.
Endre det er Projeksjonstype til UV-kart, og fra UV-kartet rullegardinmenyen, velg Tekstur. For bitmap fliser alternativer, la Horisontal og Vertikal Wrap satt til 1.0. I Eiendommer Palette, velg underfanen Teksturlag [2], og sett Støy type til Perlin [3].
Legg til en gruppe for pelsmaterialet, ved å gå til Shader Tree og Legg til lag> Gruppe. Endre navnet på "Fur". Og i det er det Eiendommer panel, endre omfang til pels.
Neste Gå til Shader Tree og Legg til lag> Materiell og navngi det "plastrans" og la det være parametere uendret for nå. I Shader Tree rullegardinmenyen, velg Legg lag> Spesielt> Pelsmateriale og nev det: "Fur-plast drops". I sin Egenskaper Fur Materiale Underfan [1], endre parametrene som følger: Tilfeldig frø: 4568, Render tetthet: 600%, Spacing: 2.7mm, Lengde: 10 uM, Bredde: 49%, offset: 0, Reklametavler tavler~~POS=HEADCOMP: Av, Type: sylindere, Maksimalt segment: 1, Striprotasjon: 0%.
I sin Egenskaper Fur Shape Underfan [1], endre parametrene som følger: klumper: 0%, strays: 1%, Vekst Jitter: 0%, Posisjon Jitter: 0%, Retning Jitter: 0%, Størrelse Jitter: 60%, Flex Amplitude: 0%, Root bend: 0%, Krøller Amplitude: 0%, Fur-bump, Amplitude: 0%.
Nå er det på tide å redigere plastsukkerdråpematerialet. Velg plastmaterialet og endre egenskapene som følger: [1] Diffus beløp: 0%, Konservere energi: Kryss av, Spekulasjonsbeløp og Fresnel: 0%, Refleksjon Beløp: 4%, Fresnel: 95%.
Rediger nå, det er Material Trans egenskaper som følger: [1] Transparent beløp: 96%, Brytningsindeks: 1.5, Overflatebeløp: 80%, Spredning Avstand: 0 m.
Din skygge er klar. Nå kan du velge den øverste gruppen med tittelen "X-mas sukker keramikk" og Høyreklikk på den. Velg Lagre forhåndsinnstilling med miniatyrbilde ... alternativ og Lagre Forhåndsinnstillingen til disk. Neste trykk F9 å gi en full oppløsning forhåndsvisning.
Åpne Forhåndsinnstilt nettleser ved å trykke F6, og naviger til mappen som forhåndsinnstillingen er lagret til. Finn "X-mas sukker keramikk" forhåndsinnstilt og Høyreklikk på den. Velge Erstatt ikon med siste avkastning, og nå er forhåndsinnstillingen klar til bruk. Du kan lage noen fine dekorative juleflasker eller til og med påskeegg med det.