'Quick Tip' - Hvordan lage kjølige hår og pelseffekter i 3ds Max

I denne opplæringen vil vi se på Hair and Fur World Space Modifier i 3ds Max. Vi lærer hvordan du konfigurerer Hair and Fur modifikatoren, hvordan du får det til å reagere med den andre tegngeometrien, hvordan du kan finjustere det for å få de resultatene vi vil ha, og hvordan du skal gjengi vår endelige effekt.

Programvaren du trenger er Autodesk 3ds Max. I forbindelse med denne opplæringen vil jeg bruke 3ds Max 2010, men en hvilken som helst versjon som har hår- og pelsverdenen plass modifikatoren vil være tilstrekkelig.

Final Effect Preview

Opplæringen

Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.


Bruk linken under for å laste ned denne veiledningen for å se på nettet.

Last ned video
  • (Høyreklikk> Lagre lenke som)