Rask Tips ZBrush Fibermesh To Maya Hair

I dette raske tipset lærer du hvordan du eksporterer Fibermesh fra ZBrush og importerer det til Maya for bruk med Mayas hårsystem. Shaun dekker eksportinnstillinger, hvordan man bruker wrap deform i Maya, så håret vil bevege seg når en modell er reposisjonert eller animert, noen generelle tips for animasjon, og hvordan man bruker Fibermesh-kurver med barbering og hårklipp.


Opplæringen


Bruk linken under for å laste ned denne veiledningen for å se på nettet.

Last ned video
  • Last ned video