Etter en kort forsinkelse er Laszlo Mandi tilbake med neste kapittel i sin storslagne Wall-e modelleringsserie for Maya. I denne leksjonen henter du fra hvor du sluttet sist, og lager de resterende delene av Wall-e's hode og nakke.
Prosjekt oversikt:
I denne dybde modelleringsserien for Autodesk Maya lærer du å trolig gjenskape en av Pixars mest elskelige tegn, Wall-e. Denne opplæringsprogrammet for nybegynner / mellomnivå er fokusert på hardt overflate modellering og vil lære deg grunnleggende teknikker som du kan søke på et hvilket som helst prosjekt. Disse inkluderer blokkering av skjema og total andel, skaper komplekse former fra primitiver og opprettholder en korrekt kantstrøm på tvers av modellene dine.