I denne delen av serien skal du konstruere de forskjellige elementene som utgjør Wall-es arm og skulderledd. Igjen vil du bruke en forsiktig balanse mellom verktøy for å bygge hvert brikke og lære å gjenbruke og gjenopprette tidligere opprettet geometri for å spare tid når du oppretter nye elementer.
Prosjekt oversikt:
I denne dybde modelleringsserien for Autodesk Maya lærer du å trolig gjenskape en av Pixars mest elskelige tegn, Wall-e. Denne opplæringsprogrammet for nybegynner / mellomnivå er fokusert på hardt overflate modellering og vil lære deg grunnleggende teknikker som du kan søke på et hvilket som helst prosjekt. Disse inkluderer blokkering av skjema og total andel, skaper komplekse former fra primitiver og opprettholder en korrekt kantstrøm på tvers av modellene dine.
Bruk linken under for å laste ned denne veiledningen for å se på nettet.
Last ned video