Rigging A Voodoo Doll Character I Maya Del 2

I del to av Voodoo Doll-karakterriggingsopplæringen vil Shaun Keenan demonstrere hvordan man lager blendingsformer som trengs for animasjon, sammen med å skape et ansikts-GUI-system for å kjøre tegns ansikts animasjoner, slik at riggen er klar for animasjon.

I denne opplæringen lærer du hvordan du oppretter en komplett tegningsrekke for et voodoo dukke karakter i Maya ved hjelp av installasjonsmaskinen og ansiktsmaskinen plugins fra Anzovin studios. Du lærer hvordan disse pluginene kan spare deg for verdifull tid under rigging ved å la deg bruke forhåndsbygde kropps- og ansiktsrigg som deretter kan tilpasses for å passe deg og dine personers spesifikke behov. Du lærer også å male og finjustere vekter og pinneobjekter til nettverket ditt ved hjelp av det gratis LkPinMesh-skriptet fra Creative Crash.


Ekstra filer / plugins:
  • Face Machine
  • Oppsettmaskin
  • LkPinMesh


Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.







Relaterte opplæringsprogrammer:

  • Å bygge en komplett menneskelig karakterfigur i Maya - Tuts + Premium
  • Omvendt fotlås og IK / FK-bryter i Maya
  • Effektivt bruk begrensninger til Rig-ikke-sfæriske øyne i Maya
  • Rigging en tegneserieflaske med Maya
  • Rigging og styring En enkel bil i kino 4D R12
  • Bygg en avansert bilkjøring i 3ds maks