Hvis du aldri har brukt skript før, går du glipp av det. Disse utvidelsene til After Effects arsenalen kan være uvurderlige. Det er tonn å velge mellom, de gjør et bredt spekter av oppgaver, og nye blir utviklet hele tiden. Lloyd Alvarez, vår tidligere redaktør driver faktisk AEscripts.com, en online markedsplass og sentral knutepunkt for alt skript i AE Universe.
Dette er ganske skriptet for å starte denne runden med. For de av dere som ikke har hørt om BG Renderer, gjør det dine videoer og alt i Render Queue, i bakgrunnen ... ganske grei. Det er en fin ledig måte å frigjøre litt tid på hvis du vil jobbe med noen prosjekter mens du gjør noe annet arbeid. Du kan også få BG Renderer til AE CS3 og AE7.
Sannsynligvis min favoritt skript, og ikke bare på grunn av overskje, er Magnum - The Edit Detector, som kan scene oppdage et hvilket som helst stykke opptak du kaster på den. Du kan sjekke ut installasjons- og demonstrasjonsvideoene som følger med, for en fullstendig veiledning om hvordan du bruker den.
Dette er flott hvis du jobber med crappy footage, eller noe kjempegodt pulldown som du kanskje støter på på AE-reisen din. Skriptet fungerer mye som Magnum, fordi det skanner opptakene og deretter setter holde nøkkelrammer i lagets tidsreparasjonsparameter.
Du kan kanskje huske denne fra Lloyds opplæring (Del 1 og Del 2) tilbake da AEtuts + ble startet. 3D Layer Distributor tar de valgte 3D lagene og distribuerer dem i 3D-plass. 3D Text Creator gjør egentlig det samme, bortsett fra at det tar teksten fra 3D_text_creator.jsx og distribuerer teksten i 3D-plass.
Dette er et ekstremt nyttig skript, og jeg kan tenke på hundre bruksområder for det. Dette skriptet legger bare til null (eller flere nuller avhengig av hvilket skript som kjøres) og foreldre det til de valgte lagene. Ligner på Alt-G i Cinema4D, men med muligheten til å legge til et null i hvert lag hvis du vil.
Jeg er sikker på at du alle kjenner Keyframe Assistant "Time-Reverse Keyframes", men ville det ikke vært bra å ha en tastaturgenvei aktivert for å utføre denne enkle funksjonen? Ahh, vel håper ikke lenger, med dette enkle skriptet kan du tilordne det til en hurtigtast sammen med et hvilket som helst skript ved å sjekke ut AEscripts.coms FAQ.
I utgangspunktet hva Throttle er, er en dockbar brukergrensesnitt som lar deg enkelt konfigurere dine gjengivelses- og preveiw-preferanser. Med den nye V1.2-oppdateringen til Throttle, kan du jobbe med multi-prosessering i CS4. Du kan sjekke ut tidligere versjon, 1.1 her.
En annen søt dockable script fra Lloyd er Zorro, hva den gjør, er faktisk å sette koder på lag som du kan styre fra den forankrede brukergrensesnittet, og du kan velge eller isolere disse lagene i grupper ved å bruke de påførte tagger. Det er også en veiledning på AEscripts ved installasjon og bruk av dette skriptet.
Sannsynligvis et av de mest brukte skriptene i verktøykassen min, før jeg lærte om dette skriptet, var jeg å skape justeringslag, splitte justeringslag, alt det søppelet. Med dette bare velg lagene dine og bruk skriptet, og du fikk deg et trimmet justeringslag.
En annen av de enkle timesaver-skriptene er Trim to Layer, som faktisk inneholder to skript, en for trimning til laget over, og en for å trimme til laget nedenfor.
Mathias er relativt ny på skriptscenen, men hans bidrag er spektakulære. Med MochaImport kan du bruke Mocha-sporingsdata med så enkelt som ett klikk ved hjelp av det tilkoblede brukergrensesnittet. Mathias har også 2 opplæringsprogrammer og en omfattende dokumentasjon på skriptet. Du kan kanskje huske sin veiledning av en head wound-opplæring noen uker tilbake med dette skriptet.
I utgangspunktet hva Tracker2Mask gjør, beregner bevegelsen av maskeformer basert på bevegelse av sporpunkter. Ved å bruke alle Mathias skript med hverandre, kan du lett lette oppfølgingsoppgaver. En annen veiledning på AEtuts + bruker dette skriptet, og det neste, Keytweak i Hvordan sporer Live Video til en postkort.
Hva KeyTweak gjør er å eliminere behovet for å håndgjøre keyframes i et spor. KeyTweak lar deg velge noen keyframes og analysere fikseringen av sporet fra de valgte keyframes og omberegner sporet tilsvarende. KeyTweak er mest nyttig når du må bytte en rotoskopisk maske som allerede har en keyframe på hver ramme.
TrackerViz er et annet skript laget for å gjøre sporene dine bedre og enklere å jobbe med. Nab har en opplæring på AEScripts.com som viser deg hvordan du kan utnytte alle funksjonene i denne kraftige peisen av javascript godhet.
Det er morsomt, mens jeg skriver dette, skjønner jeg at jeg faktisk kunne ha brukt denne gleden av å lage en haug med 3D-kuber. Hva dette egentlig gjør, skaper en rekke 3D-former ved hjelp av eksisterende lag i komposisjonen. Denne pakken med skript er faktisk seks filer for å lage en rekke forskjellige figurer.
Dekomponerer tekst gjør akkurat hva det heter ... dekomponerer teksten i separate lag for hvert tegn. Dette kan være svært nyttig for å individuelt animere per tegn når de innebygde funksjonene bare ikke er nok.
Dette skriptet konverterer de valgte egenskapene til uttrykk og legger til gjeldende verdi, låser egenskapen med den verdien og ignorerer keyframes. Låsegenskaper er også nyttig for når du animerer en keyframed-egenskap, og du vil se hvordan det ser ut uten keyframe-verdien.
For hver masker du bruker dette skriptet til, vil det opprette et nytt lag for den masken. Dette fungerer bra hvis du trenger en haug med lag for rotoskopiering, eller trenger å organisere masker på dupliserte peiser med opptak, uansett hva årsaken kan være.
Et fint lite tillegg til å plassere ankerpunktet ditt nøyaktig på kantene, hjørnene eller midlene i lagene dine eller masker uten å bruke Pan Behind-verktøyet. Det er lett å tenke på dette skriptet som en batchversjon av Pan Behind-verktøyet hvis du vil bruke det på den måten.
Hvis du kjører After Effects på et annet språk enn engelsk, vil du ha inntatt noen problemer med uttrykk. Hva dette gjør, oversetter faktisk uttrykket slik at det fungerer med språket du jobber med.
Video Copilot hadde bare et kult innlegg om å bruke dette skriptet for å få et kamera flytte i Oval Office. Hva dette gjør, tar et panoramabilde, og konverterer det til en 3D-sylinder som kan brukes som bakgrunn i en 3D-komposisjon.
Dette er en flott liten palett å ha opp, spesielt hvis du jobber med en stor komposisjon med hundrevis av lag, og kanskje tusenvis av effekter. Alt du trenger å gjøre er å skrive inn søkeboksen hva du trenger, og det laget dukker opp, og du kan slå den på eller av.
For å gjøre det enkelt, kan dette skriptet brukes til automatisk å legge til wiggle, glatt og loop-uttrykk til noen valgte egenskaper på et lag.
Hvis du er en stor Trapcode-spesiell bruker, er sParticular et flott tillegg til arbeidsområdet ditt. Hva dette skriptet gjør er å bidra til 3D-integrasjon ved å la partiklene fra Particular interagere og krysse med andre 3D-lag inne i komposisjonen.
Ease og Wizz er flott for bevegelsesgrafikere som har å gjøre med alt fra kinetisk typografi til svært komplekse designdesign peices. Hva det gjør er å gi deg en crapload mer kontroll over de grunnleggende lettelse keyframe assistentene i After Effects. Det er også en funksjon som kalles Curvaceous som lar deg bruke uttrykkene som Ease and Wizz-skriptet genererer til bevegelsesbaner og maskeformer.
Det er på tide at vi har et skript som lanserer skript. Denne fantastiske, små, dokable paletten lar deg få tilgang til alle skriptene i Scripts-mappen din og undermappe og utføre dem enkelt.
Dette er et kult lite omordnings- og sorteringsskript som lar deg sortere etter bestemte kriterier som fornyede lag eller valgte lag.
Render Layers er mye som renderingskort ut av et 3D-program når du gjør UV-pass eller okklusjonspass. Hva dette gjør, utgjør faktisk hver av lagene dine som separate passerer.
Dette er en killerpalett som har på arbeidsområdet ditt. Hva det er, er det samme som Pre-compose dialogboksen, men det er en forbedret versjon av pre-compose-kommandoen. Det pre-comps laget ditt og trimmer det resulterende komp-lag til samme varighet som lagene som ble forhåndskompetert.
Ved å bruke lagmarkører til å vise hvilke keyframe data er inne i komposisjonen, lar brukergrensesnittet deg å velge hvilke lag som skal identifiseres, hvor du skal plassere markørene og markørkommentaren, for eksempel parametergenveien. Dette gjør at du kan se hvor du har nøkkelrammer på et lag uten å måtte vri laget ned.
Det siste skriptet i vår roundup er Statesman, og den enkleste måten å tenke på denne og hvordan den fungerer, er at det er en historipalett som du kan lagre øyeblikksbilder av innstillingene dine for å gå tilbake til på et senere tidspunkt.
Hvis du likte dette innlegget, vennligst gi det en stemme på Digg eller en snuble for å si takk!