Sculpting Klær og tilbehør til en soldat karakter i ZBrush

I dagens veiledning tar Shaun Keenan deg gjennom prosessen med å skulpturere klær og tilbehør til en tone soldat karakter ved hjelp av Zbrush. Dette er et must se for alle som er interessert i å lære å lage detaljert klut eller klær for sine tegn. I løpet av denne opplæringen lærer du hvordan du nærmer deg ulike deler av tegnet, noen av de mer teoretiske aspektene av karakterdesign, hvilke pensler fungerer best, og hva du bør være oppmerksom på når du lager et tegn for animasjon.


Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.






Redaktører Note * Video 5 inneholder ingen lyd


Relaterte opplæringsprogrammer:

  • Lag en stilisert karakter med Maya og ZBrush
  • Sculpt, Pose og PolyPaint en Cartoon blekksprut i ZBrush
  • Model, Sculpt og Texture et demon-lignende monster i 3ds Max og ZBrush
  • En Intro til ZBrush: Sculpting Lion of Belfort
  • "Krigeren"