I denne opplæringen skal vi ta en titt på hvordan du skaper en fin utseende og lett å skape utfoldingseffekt i After Effects. Vi vil begynne å dele vår vektorglogo ved hjelp av masker, da vil vi foreldre og animere logoen som gir et realistisk utfoldende utseende ved bruk av uttrykk.
Det første vi må gjøre er å dele logoen i trekanter. Som vi må være ekstremt nøyaktige, kan det være veldig vanskelig å gjøre det i After Effects. Så vi skal først utforme vårt utfoldingssystem i Illustrator.
Velg Rectangle-verktøyet ved å trykke M, og tegne et firkant og hold Shift-knappen nede.
Endre firkantens farge.
Velg "Slett ankerpunktsverktøy" ved å trykke - og slett nederste høyre ankerpunkt. Nå har vi en trekant med en perfekt 45 graders helling.
Dobbeltklikk på lagnavnet og endre navn på det i "Triangle".
Klikk deretter på kaskademenyen øverst til høyre i lagvinduet, og klikk på "Duplikatriangle".
Roter det nye nivået du nettopp har opprettet på 180 grader, endre fargen og navnet i "Triangle 2".
Velg nå de to trekanter du nettopp har opprettet og dupliser dem igjen og igjen, og vær så snill å leke med rotasjonen til du finner en disposisjon som tilfredsstiller deg. Tenk på at hver trekant representerer en av de delene av logoen som vil utfolde seg under animasjonen.
I denne opplæringen har jeg valgt å dele logoen i 16 porsjoner, men du kan dele den i et høyere antall trekanter. Husk at hver triangel må plasseres på et annet lag.
Lagre prosjektet ditt og navngi det Masks.ai
Åpne etter effekter, opprett en ny sammensetning 1920x1080, 25fps, og legg logoet ditt midt i selve sammensetningen..
Importer filen Masks.ai, vær sikker på å importere den som en sammensetning.
After Effects vil automatisk opprette en ny komp-kalt masker. Åpne den og velg alle lagene som trykker Cmd + A, og kopier dem deretter ved å trykke Cmd + C.
Bytt tilbake til hovedkomposisjonen din og lim inn alle lagene som trykker Cmd + V, og skru ned deres opasitet for å få en ide om hvordan logoen skal deles.
Skjul alle lagene, bortsett fra loggelaget og "Triangle 1" -laget. Velg trekanten og gå til Lag> Auto-spor. Angi toleranseverdien til 20, Minimumsareal til 10px, Terskel til 50 og Hjørnerunde til 0% og fjern markeringen i boksen "Bruk på nytt".
Trykk på OK, og en ny maske vises, og den vil ha nøyaktig den samme formen på trekanten vi tegnet i Illustrator.
Velg lag Triangle, trykk snarveien M, som vil vise deg alle masker som er brukt på det laget. Velg Mask 1 vi nettopp har opprettet, og trykk Cmd + X for å kutte den, og slett deretter laget "Triangle".
Velg nå Logo-laget, og trykk Cmd + V. Masken vil bli klistret på vår logo, velg "Legg til" modus for å få den delen av logoen vi vil animere. Gi nytt navn til "Del 1".
Viktig! Når du importerer Logo i After Effects, må den allerede ha den riktige størrelsen, hvis du endret skalaen på logoen i AE, virker denne metoden ikke. Hvis du trenger å endre størrelsen, må du endre den i Illustrator før du importerer den i AE.
Dra i komposisjonen en ny kopi av logoen og gjenta trinn 12 og 13 for hver av de 16 trekanter. Hvis du merker at det er noe upresisjon mellom en maske og den andre, må du fikse det manuelt.
Når trinn 14 er fullført, vil vi få en ny versjon av logoen dannet av 16 trekantede deler.
Trykk Cmd + A og bytt alle lagene til 3D.
Legg til et nytt lys og endre sin Z-posisjon til "-1500".
Vår scene er nå satt opp. Hva vi må gjøre nå er å foreldre hvert lag til laget som er nærmest det. Det er ikke en bestemt regel å følge når du bestemmer deg for å overordnede lag, bare bruk fantasien din og lek til du bestemmer deg for hvordan du vil at logoen din skal utfolde seg.
I animasjonen starter vi fra del 2. I det følgende bildet vil jeg vise hvordan jeg parented lagene og i hvilken rekkefølge lagene vil utfolde seg.
Nå må vi flytte ankerpunktet til hvert lag og legge det langs siden vi vil ha den til å rotere. Trykk på Y for å bruke ankerpunktverktøyet og zoome så mye som mulig, slik at du kan være veldig presis når du plasserer det nye ankerpunktet.
Alle delene som skal rotere langs vertikal eller horisontal side er klare til å bli animert. Du må bare endre X-rotasjonen og hvis Ankerpoengene er plassert på den horisontale siden. Bruk Y-rotasjonen hvis ankerpunktet er på den vertikale siden. Som du kan se i eksemplet nedenfor, endret jeg X-rotasjonsverdien på del 15, og den roterer riktig.
Når ankerpunktet er langs diagonalsiden, hvis du bytter X eller Y-rotasjon, roterer den ikke på riktig måte, som du kan se i eksemplet nedenfor.
Det du må gjøre er å endre Z Orienteringsverdien til 45 °, Z-rotasjonsverdien til -45 °, og du vil merke at endring av Y-rotasjonsverdien vårt lag vil oppføre seg som vi vil at den skal gjøre.
Vår komposisjon er helt opprettet!
Nå må du bare rotere rotasjonsverdien -180 eller 180 (avhengig av om du vil at den skal rotere fra forsiden eller fra baksiden) til den første keyframe og 0 til den andre. Husk at hvis delen beveger seg langs den vertikale siden, må du sette denne nøkkelrammen på Y-verdien, hvis den roterer langs den horisontale siden, må du sette nøkkelrammer på X-verdien.
Jeg startet fra del 2 som roterer langs den horisontale siden, for å gi det et hoppende utseende jeg brukte dette uttrykket:
n = 0; hvis (numKeys> 0) n = nærmeste søkeord (tid) .index; hvis (nøkkel (n) .tid> tid) n--; hvis (n = 0) t = 0; ellers t = tid - nøkkel (n) .tid;
hvis (n> 0) v = hastighetAtTime (nøkkel (n) .time - thisComp.frameDuration / 10); amp = 8; freq = 1,0; forfall = 2,0; verdi + (v / 100) * amp * Math.sin (freq * t * 2 * Math.PI) /Math.exp (henfall * t); Else verdi;
Du kan også sette 2 keyframes på opacitetsverdien fra 0 til 100, slik at delen vises mens den roterer.
Gjør det samme for alle lagene, og når du er ferdig, flytt rotasjonsnøkkelrammene bakover hvis du vil at de skal utfolde seg først, eller videresende hvis du vil at de skal utfolde seg senere, til du får en fin utseende utfoldingseffekt.
Trykk Cmd + A for å velge alle lagene og deretter Cmd + Shift + C for å forhåndskomponere dem, gi nytt navn til Pre-comp til "Logo", bruk deretter en dråpeskygge, endre blandingsmodus for å multiplisere og importere en papirstruktur å bruke det som bakgrunn.
Nå kan vi bruke utfoldingseffekten vi nettopp har opprettet for å legge til noen kule bakgrunnseffekter. Vi må bare duplisere logoets sammensetning og legge til "Fyll"-effekten til hvert lag for å få dem til å vises helt hvit. Endre navn på komposisjonen til "Bakgrunnsutvikle".
Dra deretter komposisjonen "Bakgrunnsutvikle" til hovedkomponenten, endre blandingsmodusen for å multiplisere og øke skalaen til utfoldingseffekten fyller bakgrunnen for sammensetningen. Dupliser den, drei den 180 grader på Y-aksen og flytt den til en få rammer fremover.