Andrew Yang postet et nytt Pixel Bender-filter sent forrige måned på AE Scripts, YY_ShockRing. Det er en 2D-ringgenerator, ikke så forskjellig fra Circle-effekten som er bygget inn i After Effects. ShockRing er ment å skape en "tekstur for stødbølger, etc for visuelle effekter. Det har nok alternativer til å være ganske fleksible, men ikke så mye som å være overbærende." Pixel Bender-plugin-moduler fungerer i AE og Photoshop CS4 og CS5.
Støtebølger er høye energibølger som oftest settes i eksplosjoner; se BANG! Anatomien av eksplosjoner på AE Portal for noen ressurser på eksplosjoner. I AE "shockwave" refererer vanligvis til de som er sett i romoperasjoner.
Her er noen ressurser for dem:
Andrew Kramer har opplæringsprogrammer om 2 typer shockwaves på Video Copilot, Blast Wave og Planet Explosion.
Opprette Shockwaves: Del tre av Golden COW av Serge Hamad er en del av en serie som krever flere tredjepartsfiltre for å skape tung-i-kinnseffekter, nebulas, etc.
Scott Frizzle postet et gratis AE-prosjekt i 2006 (pre-CS3), Novaticular, som animerer en supernova over starfield-bakgrunnen. Den bruker Trapcode Particular; Knoll Lens Flare Pro ble brukt til lysflammen, men andre lyseffekter (som Optical Flares) kan erstatte.
En AE-forhåndsinnstilling som er lagt ut på YouTube, ser ut til å være levedyktig og justerbar - se After Effects Preset: Shockwave av Mocarg.
AE Help sier at du kan animere Radius-egenskapen til Shatter-effekten fra små til store for å generere en ekspanderende shockwave-eksplosjon.
Noen fora innlegg (eksempel 1, 2) forklarer hvordan man bygger en shockwave.
Ikke spesielt på temaet, men ganske morsomt, er Maltaannon's videoopplæring på Circle-effekten, Bruk av sirkelen.