Med den varierende mengden forskjellige applikasjoner, skript, verktøy, plugins, plattformer, motorer og pakker tilgjengelig på markedet i dag, hvordan er en aspirant 3D-kunstner (eller en erfaren profesjonell) for å vite hvilken pakke han eller hun burde bruker? I denne artikkelen har jeg forsøkt å gjøre noen av de tunge løftene for deg, og innsnevret denne listen nede på hva som, etter min mening, er de 15 beste programmene der ute for 3D-artister akkurat nå. Nyt!
En av de mest brukte 3D-applikasjonene av fagfolk, og studenter, er "Autodesk 3ds Max". Autodesk har faktisk massevis av programmer for 3D-modellering, animasjon og spesialeffekter, men 3ds Max er optimal for noen som lærer 3D, og ønsker å ta det inn i et yrke. Den nyeste versjonen av programvareplattformen er 2010-versjonen, som har over 350 nye funksjoner, inkludert et visningsutvalg av gjengekvalitet og det nye grafittmodellverktøyet. Besøk Autodesks offisielle nettside for mer: www.usa.autodesk.com.
"Autodesk Maya" er et prisvinnende program som brukes i alle slags postproduksjonsstudioer over hele verden, og er lett en av de mest profesjonelle og allsidige 3D-plattformene som er tilgjengelige. Maya bruker Maya Embedded Language (MEL) og Python scripting, har fantastiske tegn animasjon og modelleringsverktøy, og gir deg muligheten til å skape fantastiske visuelle effekter for film og fjernsyn. Det er ganske bratt lærekurve med Maya, men når du kan bli vant til alt, og bli kjent med alle vendingene, er det vel verdt tid og krefter. Maya 200 er tilgjengelig for prøveversjon fra det offisielle Autodesk-nettstedet: www.usa.autodesk.com.
"Autodesk Softimage" (tidligere Avid Softimage XSI) er en node-basert visuell effekt plattform, som brukes til alt fra spill til filmer, og til og med i fjernsynsproduksjon. Interactive Creative Environment (ICE), som er noden basert del av Softimage, gir brukeren et stort utvalg av alternativer for animering og tilpassing av animasjoner. Den nyeste versjonen (Softimage 7.5) er tilgjengelig for prøveversjon på den offisielle nettsiden, som for øvrig har en masse treningsvideoer for å gjøre deg kjent med programvaren før du må kjøpe den. Sjekk det her: www.softimage.com.
"Pixologic Zbrush", etter min mening, er en av de beste karaktermodellene og skulpturverktøyene som er tilgjengelige. Med muligheten til å skape opptil en milliard polygoner, er mengden presisjon og detalj du kan oppnå, uten sidestykke. Uansett om du lager konseptkunst eller fulle figurer for spill og filmer, har Zbrush store eksportalternativer som lar deg bringe skulpturene dine til din foretrukne animasjonsplattform, og få dem til å komme til liv med letthet. Du kan laste ned en prøveeksemplar av Zbrush 3.1 fra deres offisielle nettside på: www.pixologic.com.
"Luxology Modo" har vunnet noen priser for brukervennlighet, men er lavere ende på 3D-siden av ting. Selv om det er ganske enkelt å bruke, og tilbyr massevis av høykvalitetsalternativer (for eksempel skulptur, rendering og animasjon), stenger det ikke helt opp til programmer som Maya og 3ds Max. Det er imidlertid mye lettere på lommeboken (på mindre enn $ 1000), og generelt mye lettere å lære også. Du kan ta en prøveversjon av Luxology Modo 302 fra det offisielle nettstedet på: www.luxology.com.
En av de beste tingene med "Blender" er at det er helt og fullt 100% gratis (ja du hørte riktig ... Jeg sa GRATIS). Foruten det faktum at det er gratis, er det en stor del av det store antallet modeller av høy kvalitet og animasjonsverktøy som den gir. Med funksjoner som Python-skripting, kulefysikk, dynamikkstøtte, avansert rigging og animasjon, og til og med eksport til populære gjengivende, er kvaliteten på det du kan lage bare begrenset av din egen kunnskap (eller mangel på dette) av dette eksepsjonelt dype programmet. Tilgjengelig på alle versjoner av Windows, Mac OS X, Linux, FreeBSD, Irix og Sun Solaris, Blender er et utmerket verktøy for studenter (tett på kontanter) og fagfolk. Du kan laste ned din gratis kopi av "Blender" på den offisielle nettsiden: www.blender.org.
"Maxon Cinema 4D", nå i det 11. utgaven, er en av de mest brukervennlige 3D-programmene som er tilgjengelige. Du kan velge mellom en rekke forskjellige utgaver og bunter (avhengig av hvilket 3D-miljø du jobber med). Uansett om det er etterproduksjon, arkitektonisk visualisering, eller til og med engineering, har de forskjellige buntene forskjellige moduler for å passe alle dine behov. Kino 4D har forskjellige moduler (som Sketch & Toon, Thinking Particles, Hair og Mograph) som lar deg bruke forskjellige verktøy for hva prosjektet ditt innebærer. Enten det er eksplosjoner, tegneserier, animasjoner eller til og med bevegelsesgrafikkåpninger, har Cinema 4D fått en modul for deg. Du kan få en prøveversjon av "Cinema 4D R11" fra den offisielle nettsiden på: www.maxon.net.
"NewTek Lightwave" er en annen high-end 3D-plattform som har en bratt læringskurve, men brukes ganske mye i postproduksjonsverdenen. Det er en komplett modellerings-, animasjons- og renderingspakke, som gir full funksjonalitet rett ut av boksen. Faktisk har flere artister vunnet Emmys ved hjelp av Lightwave, enn med noen annen 3D-pakke på markedet. Det kan ikke være en av de mest fremtredende programmene for å finne opplæringsprogrammer for, eller til og med å få plugin for å hjelpe deg, men det kan være et av de beste verktøyene du noensinne bruker. Du kan få en prøveversjon av NewTek Lightwave 9.6 på NewTek nettside her: www.newtek.com.
"SideFX Houdini" er en annen stor nodebasert applikasjon, som raskt blir mer brukt i postproduksjon og visuelle effekter. Den ene ned siden så langt, er at Houdini Escape (budsjettversjonen) er litt under $ 2000, men Houdini Master (som inkluderer alt som Escape har, men også Particles and Dynamics) er nesten $ 8000. Uten partikler og dynamikk, er Houdini akkurat som alle andre 3D-applikasjoner, med alle modellering, animasjon og gjengivelse. For virkelig å frigjøre Houdini-kraften, trenger du virkelig å ha den fullverdige versjonen. SideFX tilbyr imidlertid også Houdini Apprentice HD (en studentversjon) der du kan gjengi arbeidet ditt, vannmerke gratis og klar til å holde deg i din demo-hjuls, for kun $ 99,00. Ta tak i demoen til Houdini 10 på SideFX nettsiden: www.sidefx.com.
For de av dere som aldri har hørt om «Massiv», ble det utviklet da "Ringenes Herre" ble laget. Det er en mengdegenerator og simuleringsprogram, som er i stand til å skape unike "agenter" som beveger seg, ser seg rundt, går og snakker med hverandre ved hjelp av innebygd kunstig intelligens. Dine "agenter" kan være alt fra trafikk på gata, til trær, til store hærer av soldater som kjemper hverandre ... mulighetene er virkelig uendelige. Massiv er et ganske kostbart produkt, men hvis det virkelig er noe du ønsker å lære, har FXphd.com en klasse hvor du kan bruke en student VPN-versjon for å lære programvaren: www.massivesoftware.com.
"Vue", ved E-on Software, er et flott program for å skape landskap og natur. Det fungerer som et frittstående program, samt en integrert løsning for å jobbe inne i Maya, 3ds Max, Cinema 4d, Lightwave og Softimage. På toppen av å skape skoger, ørkener, hav, og alt annet på bakken, er det et valgfritt plugin, kalt Ozone, som lar deg skape atmosfærer som snøstorm, hvite puffy skyer, eller til og med klare blå himmel med strålende røde soler. Dette programmet er flott for de gangene du ikke kan leie en helikopter og fly over Amazonas regnskog for henting. Du kan ta en personlig læringsutgave (PLE) over på den offisielle E-on Software-nettsiden: www.e-onsoftware.com.
"Poser 7" og "Poser Pro", med "SmithMicro, er et billig alternativ til å skape og animere tegn i 3D. Du kan lage dine egne tegn, velge mellom tusenvis av ferdige tegn (på ContentParadise.com), eller du kan også tilpasse forhåndsdefinerte maler. Du kan også eksportere direkte til 3ds Max, Maya, Cinema 4D eller Lightwave. Poser 7 og Poser Pro koster henholdsvis $ 249 og $ 499, men du kan fange 30-dagers prøveeksemplar på den offisielle nettside her: my.smithmicro.com.
"Daz3D" er produsentene av Bryce, Carrara og Daz Studio (noen av de lave 3D-modelleringsapplikasjonene som kan få jobben gjort, men gir deg ikke det høye detaljnivået og kontrollerer at de høyere applikasjonene gjør det) . Bryce er et landskaps- og terrengeditor, Carrara er et modelleringsprogram, og Daz Studio er et tegnbyggingsprogramvare. Alle tre sammen gir deg et fint lite studio for å lage noen kule ting, til en pris som er veldig lett på lommeboken din. Sjekk ut Daz3d nettsiden for mer: www.daz3d.com.
En annen digital skulpturapplikasjon (ligner Zbrush), er Autodesk "Mudbox". Designet spesielt for tegnskulptur, modellering og teksturering, er det et flott program for å integrere i arbeidsflyten din med Maya eller 3ds Max (vurderer at de er alle Autodesk-programmer). Du kan prøve prøveversjonen på Autodesk Mudbox offisielle nettsted: usa.autodesk.com.
Neste grense "RealFlow" er en partikkelbasert væske- og dynamik simulator, og er muligens et av de beste verktøyene for jobben på markedet til dags dato. Kan fungere som en frittstående applikasjon, samt et plugin for Maya, 3ds Max, Softimage, Cinema 4D og Houdini. Du kan lage vakre væske animasjoner, og til og med andre partikkel simuleringer (som tornadoer, hår eller pokerspill som faller på et bord ... for å nevne noen). Alle partiklene som er opprettet, vil samarbeide med (og mot) hverandre, ved hjelp av ekte verdensfysikkparametere som du kan modifisere på en måte som du ser hensiktsmessig. Du kan gripe prøveperioden med RealFlow4 på den offisielle nettsiden her: realflow.com.
!