Top 40 Tuts + Tutorials i september

I dette Best of Tuts + roundup lærer du hvordan du simulerer en snikskytteromfang, utformer og kodes et fleksibelt nettsted, lager en intens filmposter, lage et gyllent vektorkompass, bygg et minigolfspill med ActionScript 3.0, ta sportsbilder som et proffs , lage et steinete videospill terreng i Blender og få en nyttig introduksjon til hjemmeopptak - blant mange andre ting! La oss ta en titt.

Aetuts + - Ettervirkninger Tutorials

  • Simulere en realistisk Sniper Scope Perspective - AE Plus

    Min opplæring omhandler et VFX-skudd som er lett å forsøke, men vanskelig å mestre: En overbevisende ser snikskytteromfangsvisning.
    Jeg vil skissere eiendelene som jeg gir i Photoshop og prinsippene for å oppnå det tiltenkte resultatet. I ettervirkninger bruker jeg pre-komposisjoner, bevegelsessporing og noen enkle uttrykk. For klarhetens formål vil jeg komme inn på detaljer om optiske fenomen når det er nødvendig.

    Fortsett å lese

  • Lag en unik overgang

    I denne opplæringen skal vi avsløre hvordan du lager en kul partikkelovergang mellom 2 videoer ved hjelp av Trapcode Form. Vi vil dekke viktigheten av lagkart mens du bruker dette pluginet, samt hvordan du lager en stilig forflytning av partiklene.

    Fortsett å lese

  • Gjør din fargeskjema til en hel masse kuler!

    Adobe Kuler er en flott ressurs for farge temaer som er perfekt integrert i alle Adobe CS4-programmer - bortsett fra After Effects. Men dette har endret seg nå.

    Fortsett å lese

  • Den beste lyden du noensinne vil se!

    Satya er tilbake med en ny opplæring som vil hjelpe deg til å se så godt ut som du høres ut. Denne teknikken har mange alternativer, så legg deg tilbake og lær hvordan du lager et attraktivt visuelt generert fra lydspekteret ditt.

    Fortsett å lese

  • Avslutt opptaket ditt med uttrykk

    21 september i VFX av Ben McEwan Hvis du ønsker å bidra til å redde Sarah Connor, så kanskje denne opplæringen gir deg et insiders perspektiv på hva du skal gjøre. Ben McEwan har opprettet en 3-dagers serie full av nyttige uttrykk for å opprette brukergrensesnittet som finnes i Terminator.

    Fortsett å lese

Nettuts + + - Webutviklingsopplæringer

  • 11 klassiske CSS-teknikker gjort enkle med CSS

    Vi har alle måttet oppnå noe effekt som krevde en ekstra håndfull divs eller PNGs. Vi bør ikke være begrenset til disse gamle teknikkene når det kommer en ny tid. Denne nye alderen inkluderer bruk av CSS3. I dagens veiledning vil jeg vise deg elleve forskjellige tidkrevende effekter som kan oppnås ganske enkelt med CSS3.

    Besøk artikkelen

  • 20 HTML Forms Best Practices for nybegynnere

    Arbeide med XHTML skjemaer kan være litt skremmende; de bruker ikke bare noen nisje-HTML-elementer, men slører også linjen mellom statisk innhold og brukerinteraksjon. La oss se på noen ting du må huske når du lager ditt neste skjema.

    Besøk artikkelen

  • Søkemotoroptimalisering 101

    Din nettside kan være topp hakk, men hva er bruken av en online tilstedeværelse hvis ingen kan finne den? I denne hurtige startveiledningen for søkemotoroptimalisering vurderer vi et utvalg av taktikker for å øke sidenes rangering.

    Besøk artikkelen

  • Hvordan lage og kode et fleksibelt nettsted

    I denne opplæringen skal vi designe og kode en enkel blogg-stil webside. Vi legger særlig vekt på å gjøre vårt design fleksibelt og tilgjengelig ved hjelp av ren og enkel XHTML og CSS. Denne opplæringen er rettet mot nybegynnere, og alle som ønsker å forbedre tilgjengeligheten til deres webdesign.

    Besøk artikkelen

  • Bli ren med PHP

    Datasikkerhet er viktig og ofte undervurdert av designere, utviklere og kunder. Siden PHP 5.2.0 har data sanitisering og validering blitt gjort betydelig lettere med innføring av datafiltrering. I dag skal vi se nærmere på disse filtrene, hvordan du bruker dem, og bygge noen tilpassede funksjoner.

    Besøk artikkelen

Psdtuts + - Photoshop

Vectortuts + - Vector & Illustrator

  • Hvordan lage en Golden, Vector Compass i Illustrator

    I denne opplæringen tar jeg deg gjennom trinnene og teknikkene for å skape et gyldent kompass. For denne opplæringen har jeg brukt bare Adobe Illustrator og en tung dose av oppfinnsomhet.

    Fortsett å lese

  • Slik oppretter du et gult ubåt ikon med graderende masker - Vector Plus Tutorial

    Vi har en annen god Vector Plus-opplæring tilgjengelig utelukkende for Plus-medlemmer i dag. Hvis du vil lære å bruke gradientnett, mønsterbørster og andre avanserte Illustrator-verktøy for å skape en skinnende ubåt, så har vi en fantastisk opplæring for deg. Lær mer om denne opplæringen ved hoppet!

    Fortsett å lese

  • Bygg en salgsfremmende iPhone App Website Wireframe i fyrverkeri

    Fyrverkeri er et flott verktøy for å lage en wireframe, og mens det ikke fungerer perfekt med Photoshop, kan du eksportere der og deretter bygge av wireframe. Vi vil dekke designprosessen med å lage en wireframe for et iPhone-applikasjonsnettsted i Fireworks. For de av dere som ikke er kjent med dette programmet, vil det være et godt hopping av punkt for å bruke den til wireframe dine webdesign prosjekter. Dette er en serie med flere deler og vil bli morsomt! Her er del I av og del II.

    Fortsett å lese

  • Hvordan lage en karamell ripple effekt

    I denne opplæringen vil vi lage en varm sjokoladekaramell effekt ved hjelp av noen forvrengningsverktøy og 3D-revolveringsverktøyet. Dette er en enkel og effektiv teknikk for raskt å få en kvalitet vektor ripple effekt. Her går vi!

    Fortsett å lese

  • Hvordan lage en energibesparende pære i Illustrator

    Her viser vi hvordan du lager en energibesparende pære ved hjelp av Illustrator's Mesh Tool. I begynnelsen kan det være stille vanskelig å jobbe med, men hvis du blir vant til det, er det ganske enkelt.

    Fortsett å lese

Activetuts + - Handlinger for Flash, Flex og ActionScript

  • Opprett en Unit Converter-applikasjon for Flash Lite Enabled Devices

    Flash Lite er en implementering av Flash-kjøretiden for mobiltelefoner, forbrukerelektroniske enheter og Internett-tilkoblede digitale hjemmeenheter. Ifølge Adobe vil antall Flash Lite-sendte enheter nå 1 milliard i 2009 og mer enn 2,5 milliarder innen utgangen av 2010, så hvis du er en Flash-utvikler, er det viktig å vite hvordan denne teknologien fungerer og hvordan den adskiller seg fra Flash Spiller for skrivebordet.

    I denne veiledningen vil jeg veilede deg gjennom det grunnleggende om Flash Lite ved hjelp av 1.1-versjonen; ofre funksjoner, men sikrer kompatibilitet.

    Besøk artikkelen

  • Bygg et minigolfspill med ActionScript 3.0

    I denne veiledningen vil jeg vise deg hvordan du lager fint Mini Golf Game med ActionScript 3.0. Vi jobber med Event Handlers, Functions og også Timer Object som er en veldig kul funksjon i AS3.

    Besøk artikkelen

  • AS3 101: Looper

    Velkommen tilbake til AS3 101, den femte utgaven! På dette punktet bør du være komfortabel med begrepene variabler, funksjoner, betingelseskriterier (forgrening) og Arrayer. Ikke bare bør du være komfortabel med konseptene, men du bør også være flytende i hvordan ActionScript 3 implementerer disse konseptene.

    For denne femte episoden legger vi til den ferdighetskatalogen de ulike loopingstrukturer som finnes i AS3. Du finner noen avhengigheter av informasjonen som er oppnådd i AS3 101 del 4, på arrays, så hvis du har hoppet over den eller trenger en oppdatering, vennligst gå gjennom den opplæringen før du fortsetter med denne.

    For vårt siste prosjekt kombinerer vi løkker og arrays, for å lage et enkelt shoot-up-spill.

    Besøk artikkelen

  • Forbedre minnet ditt med et Away3D-spill

    I denne opplæringen bygger vi et 3D-minne spill. Underveis ser vi på å legge til variabler og mouseEvents til Away3D objekter. La oss komme i gang…

    Besøk artikkelen

  • Bygg en Photo Viewer Bruke Flex og Flickr API

    I denne opplæringen lærer du hvordan du bruker as3flickrlib-biblioteket til å lage en Flash Flickr-bildeviser.

    Besøk artikkelen

Phototuts + - Fotografering og etterbehandling

  • Fotografi Kick-start Guide: Justere kameraets innstillinger for bildet du vil ha

    Kameraer varierer når det gjelder funksjoner som tilbys. Det er forskjeller fra ett merke til det neste og til og med fra en modell til en annen av samme merke. Av nødvendighet må denne veiledningen generaliseres, men la oss prøve å de-mystify noen av de mer vanlige innstillingene som finnes på kameraer i dag, hva de mener (til kameraet) og hvordan de skal brukes.

    Besøk artikkelen

  • Mastering av kunst av svart-hvitt fotografi

    I de tidlige dagene av fotografering hadde fotografer ikke annet valg enn å skyte i svart og hvitt, da det var det eneste tilgjengelige mediumet. Så, i 1936, ga oppfinnelsen av kodachrome fargfotografering til verden. Men svart-hvitt fotografi døde ikke, i stedet blomstret det. Moderne svart-hvitt fotografi på sitt beste er kunst, og mange fotografer anser det som den reneste form for fotografering.

    Besøk artikkelen

  • Frysetid: 80 Inspirerende eksempler på høyhastighetsfotografering

    I vår siste roundup dekket vi et utvalg av fantastiske HDR-bilder. Denne gangen beveger vi oss på noe helt annet, med fantastisk fotografering med høy hastighet. Disse bildene fryse tiden, og la oss observere scener som det blotte øye ville kjempe for å fange. Det er definitivt verdt å se etter en flott inspirasjon!

    Besøk artikkelen

  • 8 tips for å ta sportsbilder som et proff

    Leter du etter å skyte bedre sportsbilder, og få innvirkning? Idrettsfotografering gir deg mange muligheter til å fange dramatiske og levende bilder som vil vare i livet. Ingen andre medier presenterer deg med hjerterytende handling, levende fargemønstre og unike skytemuligheter.
    Trinnene og veiledningen i denne opplæringen dekker et bredt spekter av områder - fra å perfeksjonere lukkerhastigheten, for å sikre at du ikke går glipp av handlingen.

    Besøk artikkelen

  • Hvordan fotografere fossefall

    Fosser er noen av de vakreste naturlige egenskapene du noensinne vil få muligheten til å fotografere. Men selv om de kan se rett og slett fantastisk, er det ikke lett å fotografere fosser. Hvordan unngår du at bildene dine blir for mørke? Hvordan håndterer du klipping i vannet? Hvordan lager du bildene dine for å fange den autentiske skjønnheten i scenen?
    I denne opplæringen deler naturfotografekspert Steve Berardi sine beste tips for fotografering av fossefall.

    Besøk artikkelen

Cgtuts + - CG Tutorials

  • Modell og struktur en Posh Living Room Scene i Maya

    I denne opplæringen vil du gå gjennom prosessen med modellering og gjengivelse av et Stue i Autodesk Maya. Du vil også lære å bruke Mental Ray (sammen med de nye arkitektoniske materialene), skape realistisk pels og implementere studiobelysning for å skape fine og myke skygger og høydepunkter.

    Besøk artikkelen

  • Bruke Splines til å legge til detalj i High-Poly-modellen i 3ds Max

    Splines er et ofte oversett aspekt av 3ds maks når det gjelder spillkunst. De fleste vet at du kan bruke en spline for en ledning - men du kan også bruke den til ting som spor, hele gjenstander som håndtak og jevn tekst! I denne opplæringen tar vi en titt på noen av disse avanserte måtene at splines kan brukes til å spare mye tid på oppgaver som ellers måtte gjøres for hånd.

    Besøk artikkelen

  • Lag et stent videospill terreng i Blender

    I denne serien av opplæringsprogrammer lærer du hvordan du lager et ferdig miljø for Blenders spillmotor. Hovedfokuset på serien vil være teksturing og belysning, med bruk av noen tilpassede 2d filtre for å forbedre resultatet.

    Besøk artikkelen

  • Modell en Photorealistic Swiss Army Knife i Modo

    Inndeling modellering er et ekstremt kraftig verktøy som kan tillate deg å legge høye detaljer med modeller på en relativt kort tid. For å kunne bruke den effektivt, må man imidlertid vite når, og enda viktigere, når man ikke skal bruke den. I denne tre delen vil nybegynner til middels opplæringsserie, profesjonell modoartist, Matt Braeley, demonstrere hvordan man modellerer en fotorealistisk sveitsisk hærkniv, ved hjelp av polygonal og underdelingsmodellering i Luxologys Modo 302.

    Besøk artikkelen

  • Bygg en avansert bilkjøring i 3ds maks

    I denne avanserte opplæringen vil du lære alle trinnene som er nødvendige for å bygge en fullt fungerende bilrigg i 3D Studio Max. Denne riggen har arbeidsfjæring, styring og kroppsrull, samt noen funksjonalitet for drifting og powerlides. Du lærer hvordan du konfigurerer intern funksjonalitet gjennom koblinger, begrensninger, uttrykk og parameterkabling. Det endelige resultatet vil være en robust rigg med enkle og tilgjengelige kontroller.

    Besøk artikkelen

Audiotuts + - Lyd og musikk

  • Introduksjon til polyrytmer

    Bruken av enkel, vanlig tid (4/4 time signatur, hvor det er fire beats til et mål, og hvert kvartalsnotat får en beat) er gjennomgripende i vestlig populærmusikk, inkludert rock, blues, country, folk, pop og ulike former for elektronisk musikk, inkludert mange undergenrer av hus og trance musikk. Fire-på-gulvet tenkemåte kan være vanskelig å unnslippe, men hver musiker og komponist kan dra nytte av en studie av rytme som inkluderer et bredere utvalg av tids signaturer og rytmer.

    Besøk artikkelen

  • Hvordan designe Reeses og Hoovers

    Har du noen gang lurt på hvordan dine favoritt dansemusikkprodusenter lager de fantastiske lydene som gjør at du hopper på dansegulvet? Vel, det tar vanligvis mye erfaring og mye tid brukt på å eksperimentere og behandle høres et latterlig høyt antall ganger.

    Men det er ganske vanskelig å nå forsøksstadiet hvis du ikke engang kjenner grunnleggende bak en slags lyd som ofte høres i dansespor. Denne opplæringen vil lære deg hvordan du skal lage et DnB-varemerke, reese bass, og hvordan du reproduserer den beryktede hoover-lyden, og introduserer deg til resamplingsteknikken.

    Besøk artikkelen

  • En nybegynners introduksjon til hjemmeopptak

    Opptaksteknologi ser ut til å bli bedre og koste mindre hvert år. Det setter makt i hendene på vanlige mennesker. Du har sikkert funnet denne artikkelen fordi du vil komme inn på hjemmeopptak.

    De fleste av våre opplæringsprogrammer her på Audiotuts er på mellom- eller avansert nivå. Og det er OK, fordi du ikke vil være en nybegynner for alltid. Men vi har noen mer grunnleggende opplæringsprogrammer og artikler rettet mot nybegynnere. Denne artikkelen vil referere til mange av dem, og forhåpentligvis gir deg en oversikt over hva som er involvert i å komme inn på hjemmeopptak.

    Besøk artikkelen

  • En grunnleggende veiledning til subtraktiv syntese (del 1)

    Denne screencast er den første opplæringen i en serie om syntese. Denne første delen viser en grunnleggende omvisning av Subtractor i Reason og dekker oscillatorer, filtre og konvolutter.

    Besøk artikkelen

  • Er den offentlige kapabel til å gjenkjenne kvalitetsmusikk?

    Kan den gjennomsnittlige musikklytteren gjenkjenne kvalitet? Kan de skille en virtuos fra en middelmådig musiker? Kan de gjenkjenne en "hit" som fortsatt vil bli respektert et mesterverk på hundre år? Betyr "populær" det samme som "kvalitet"?

    Besøk artikkelen