Nyttig opplæring

Hei folkens! Føler du deg heldig ?! I denne opplæringen kommer vi til å vise deg hvordan du kan lage en realistisk, kul utseende kasino stil tekst effekt ... lykke til! :)


Opplæringen


Trinn 1

Jeg lager sammensetning ved å klikke på Meny-> Sammensetning-> Ny sammensetning. Gjør det 1280 * 720 kvadratpiksler 26 sekunder lang, betegne det som 'Casino Style Text'.


Steg 2

Lag et nytt, solidt klikk ved å velge Meny-> Lag-> Ny-> Solid. Endre fargen til svart. Gjør det komp størrelsen (1280 * 720) og betegne den som 'BG'.


Trinn 3

Velg nå Horisontalt Typeverktøy(ctrl + t), og velg skriften. Jeg brukte en standard skrift (Arial Black), og skriv inn 'AE TUTS +' eller hva du vil. Endre fargen til # A70F3E (Faktisk er fargen på teksten ikke så viktig nå, fordi vi vil endre det senere).


Trinn 4

Velg Meny -> Lag-> Lagstilter og legg til følgende stiler (Drop Shadow, Indre skygge, Bevel og Emboss, Fargeoverlegg og Stroke) og angi følgende innstillinger. Du er velkommen til å endre egenskapene for det forskjellige resultatet og bruke en annen front også. Sett fargeroverleggsfarge til # B2355B og strekkfargen til # 6F0022.


Trinn 5

Velg teksten og velg Meny-> Lag-> Pre-Compose og navnet den som 'Tekst' og velg flytte alle attributter til den nye sammensetningen.


Trinn 6

Legg til denne tekstur over tekstsammensetningen, og endre blandingsmodus til overlegg, og senk opasiteten til 52%.


Trinn 7

Hvis du gjorde alt riktig, bør du se dette:


Trinn 8

Her kommer den kjedelige delen. Gå til Meny-> Lag-> Ny-> Lys og legg til et nytt lys til din scene.


Trinn 9

La oss kopiere lysene, og prøv å følge formen på bokstavene til du får noe slikt. Bruk piltastene på tastaturet til å flytte lysene mer nøyaktig til riktig posisjon. Prøv å ikke dekke kanten på bokstavene, og vær forsiktig med nummeret på lysene, fordi hvis du legger for mye enn det ser veldig falsk ut. Hvis du har gjort det, kan du skjule lysikonene ved å trykke Ctrl + Shift + h.


Trinn 10

Vi har en masse lys nå, så la oss bli sjenert dem. For å gjøre det må du velge det første lyset, og hold nede Skift-tasten på tastaturet og velg det siste lyset. Deretter klikker du en gang på det lille torget ved siden av lagets navn (høyre side). Hvis du ikke ser dem, enn trykk på f4-tasten på tastaturet eller klikk på bryteren / Modus-knappen.


Trinn 11

Opprett en ny solid Meny-> Ny-> Solid og navnet den som 'Optical Flares' gjør den komprimert og velg en farge (Svart) og endre blandingsmodus til skjerm.


Trinn 12

Gå til Menu-> Effect-> Video Copilot-> Optical Flares og først og fremst klikk på Clear All-knappen og deretter klikk på objektiv objektiv knappen.


Trinn 13

Velg glødelementet og endre den globale fargen til # D863BE


Trinn 14

Velg flimmeregenskapene og aktiver randomiser flere flares og øk hastigheten og mengdeegenskapene i tillegg til å legge til kurvereffekt (Meny-> Effekt-> Fargekorrigering-> Kurver) for å endre kontrasten bare et trykk.


Trinn 15

Dupliserer Optical Flares-laget og omdø det til Led og ta det under Optical Flares-laget. Klikk på Clear all-knappen igjen, og velg Iris fra objektivet objektivobjekt. Inne i Iris-egenskapene forandrer du formen på tekst og klikker på teksturknappen for å velge en annen form.


Trinn 16

Velg Light_dome-objektet eller prøv et annet objekt fra listen hvis du vil. Forresten er dette en rask og elegant måte, fordi vi ikke trenger å plassere elementene i riktig posisjon, dette passer perfekt med blussene. Hvis du ikke har optiske blender, må du gjøre denne prosessen manuelt.


Trinn 17

La oss stille Avstanden til 0, øke lysstyrken til 1000, og endre fargen til White. Fordi vi stiller avstanden til null, er lysene og ledningen perfekt justert nå.


Trinn 18

La oss legge til en endelig justering i vårt Led-lag.


Trinn 19

Lag et nytt, solidt klikk ved å velge Meny-> Lag-> Ny-> Solid. Endre fargen til svart. Gjør det komp størrelse (1280 * 720) og betegne det som "Partikler".


Trinn 20

Gå til Meny-> Effekt-> Simulering-> CC Particle World. Klikk på alternativene og velg gjengivelsesegenskapene og klikk på innsiden av Force motion blur egenskaper for å aktivere det.


Trinn 21

Endre partikkelverdenen egenskaper. Sett fødselsfarge til # FAFAF8 og dødsfarge til # F17AFF


Trinn 22

Hvis du ikke har kjøpt Optical Flares ennå, enn du kan forsøke å lage flares i en alternativ modus. Du kan finne den ledige gjennomsiktige PNG-filen inne i prosjektfilen, slik at du kan bruke den som en ledd kropp, og jeg tror det vil gjøre hele effekten bedre hvis du ikke har Optical Flares. Den neste tingen er flares som du kan opprette på en alternativ måte hvis du sjekker ut denne opplæringen. Mitt råd er at du legger til kanskje en glødseffekt og et wiggle-uttrykk til glødintensiteten, enn du kan få en kul pulserende effekt, og hvis du kompenserer lagene enn du kan oppnå en tilfeldig flammeffekt, men OF-versjonen er mye mer tidsbesparende og elegant måte jeg tror.


Trinn 23

Mitt siste tips er at du bruker noe røykelement, enn du kan skape mer dramatisk utseende. Handling Essentials 2 er et godt valg, men du kan sjekke ut denne fantastiske opplæringen http://ae.tutsplus.com/tutorials/vfx/realistic-fog-without-3rd-party-plug-ins/

Så vær smart og kreativ, prøv forskjellige farger, partikler, teksturer og lag din egen fantastiske casino stil tekst animasjon.


Endelig bilde