I denne opplæringen skal vi se på å lage en 3D-dybdemat fra Real-opptak. Vi vil samsvare opptakene med The Foundry's plugin-in CameraTracker, og opprett 3D-lag som passer til filmen for å få en "3D-modell" av scenen. Deretter lærer du hva du kan gjøre med denne dybdematta etter at du har laget den; skape realistisk tåke, falsk DOF og en rotoskopisk matte.