Bruke Indirekte Lys i Blender 2.5

Blender 2.5 alpha ble utgitt for en måned siden, og denne første testutgivelsen av 2,5-serien kommer fullpakket med mange forbedringer og endringer. Åpenbart, siden dette er en alfa-utgivelse, er det noen manglende eller ufullstendige funksjoner, men utviklingen har fortsatt sammen med Durian-prosjektet, og allerede har mange nye funksjoner blitt lagt til. En av disse nye funksjonene er indirekte diffus belysning for tilnærmet omgivende okklusjon.

I denne opplæringen, og etter en kort introduksjon til det nye grensesnittet og plasseringene til forskjellige funksjoner, bygger vi en liten scene og lyser den med AAO og indirekte belysning.


Final Effect Preview



Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.